子午線157: 第1章(Meridian 157: Chapter 1)

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你现在发现自己陷入困境,但要注意:可能并不只有你自己在这里…灵感来源于经典的点击式解谜游戏,《子午线157:第一》……你将扮演大卫·赞德(David Zander),作为一位气象学家,亲自去阿拉斯海岸调查一个神秘的天气异常

子午线 157:第 1 章(Meridian 157: Chapter 1)

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你现在发现自己陷入困境,但要注意:可能并不只有你自己在这里… 灵感来源于经典的点击式解谜游戏,《子午线 157:第一》……你将扮演大卫·赞德(David Zander),作为一位气象学家,亲自去阿拉斯海岸调查一个神秘的天气异常

秘馆疑踪(Heaven Dust)

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欢迎玩家QQ群交流群:762184893恢复意识的瞬间,你发现自己置身于狭小的储物间,门外传来沉重的脚步和野兽般的低吟……☆5-9小时的完整游戏流程,多结局设定。这是一封情书,谨将此游戏献给曾经的生化以及热爱游戏的你们。……5-9小时的完整游戏流程,多结局设定。 媒体报道:- - -

光明记忆:无限(Bright Memory: Infinite)

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开发背景:《光明记忆:无限》是由国内游戏开发者"飞燕群岛"在《光明记忆:第一》发布一年后……前言:《光明记忆:无限》全流程为《光明记忆:第一》时长三倍,其性质为补全《光明记忆:第一》发售时所承诺结束抢先体验后的流程时长

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

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现已开发近两个月,完成整体流程、50+ 棋子策划设计与功能实现、基础的UI/美术实现等。……有意向者,可以加我信沟通:信18573036066 那山还是那山: 兄弟,你是商务转程序?

Jonathan:雇佣兵营地核心玩法探讨

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虽然操带来了游戏深度和操作上限的大幅提升,并且可以带来无以伦比的操作体验,但是对于一些手残党来说,操可能就是……但是其整个游戏的流程和玩法过于单一,并且时间台城,不太适合手机端碎片化的游戏需求。……如果大家对这个游戏想法感兴趣,或者说愿意一起合作的话,欢迎QQ群 223709445 或者留言来给出意见

纸人 : 第一章(纸人:第一章 / Paper Dolls: Original)

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欢迎关注官方博:LITCHIGAME、GameraGame《纸人:第一》中,关于“第一”的命名并非只是一个小章节……,而是包含一个相当完整的游戏流程,对于初次游戏的玩家来说,在游戏中探索解谜直至通关,可能需要5个小时乃至更长的时间

审判者 高清重制全章节版(The Adjudicator)

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新版本的优化内容: - 游戏的全部十内容(包含已发布的 5 个章节的内容,以及仍未发布过的另外 5……个章节内容,总计约 5 个小时游戏时长)- 全部十的每一个视频片段都转为高清且经过重新调色,更清晰色彩更加饱满……- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用的、无逻辑的谜题,保证流畅性- 优化整个游戏的流程

《七夜:救赎》开发日志(10 月 ~ 年终)

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动作捕捉、面部捕捉的技术流程我们也已经走通了流程并完成了验证。……3、场景场景已经在制作第五节了,第六节的也在设计中。……但是第五节与第六节的场景量太大了:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(两个时空下的变化

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

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增加了推理功能 我们拓展了每个章节事件的内容,因此流程会变长,推理的功能就是让玩家在事件的关键节点梳理思路……,获得推动游戏继续的关键线索,使玩家更好的理解事件内容,同时也保证玩家始终在我们设计的流程内,不会因为自由度过高引起游戏内的逻辑……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章的时候,第2-4的工作已经开始了,预计在5月初可以完成4个章节的内容

版本:Early Access


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