indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100705
, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100706
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indienova.com/groups/post/101453
Final Project是我经常拿出来展示给别人看的东西,这个作品成为我整个游戏设计学习生涯中最能证明个人实力的东西……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试官告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……你需要关注更多的是资金的发展,其次是你的游戏团队,如果要做独立游戏,首先要处理好这个问题,就是你的资金和团队是什么样的
indienova.com/game/have-a-nice-dream
这是一个关于梦的故事,你需要探索这个诡异的房子,寻找真相。……为什么你喜欢吃小熊饼干呢?为什么你会在这里醒来?……整个房子对你来说特别奇怪,甚至你都不明白自己为什么会在这里,于是,你需要解开这些谜底
indienova.com/game/apartment-327
故事发生在 1923 年至 2016 年间的埃利松多老宅,我们需要在不同的时代探索这座老宅。……你需要弄清楚老宅里发生了什么事情,以及你被困在这里的原因。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”
indienova.com/game/final-fantasy-iii
游戏延续了前两作的回合制战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两作那样用文字来显示……转换职业需要耗费“能量值”,和金币类似,该值会在战斗后由全队获得。……特定职业还有生来的非战斗能力,如盗贼可以打开需要钥匙道具才能开启的门
indienova.com/u/tkchu/blogread/2902
通常需要迅速的反应,(类似于火箭跳这样的东西),你需要更好的技巧和敏捷。……特别是分数,你需要让玩家知道获取更高分数需要什么样的进阶技巧。……你要让高玩看上去的表现和普通玩家不同,比如更加绚丽流畅的动画什么的
indienova.com/steam/game/2850170
本作继承了前作轻松愉快的游戏性,玩家可以跟好友或家人一起游玩。 ◆共收录25款小游戏!……本作包含25款情景各异的试胆小游戏。 游玩随机出现的5个小游戏,冲击高分。……该模式支持全球排名,需要玩家不断获取最高评价“疯狂”,竭力战斗到最后一刻
indienova.com/game/tori-tamashii-2-minna-de-chicken-do-shindan
“在最后一刻展露真面目,避免鬼怪袭击!”“只要还没撞上地面,就跨着摩托不停跳跃旋转!”……本作包含 25 款情景各异的试胆小游戏。游玩随机出现的 5 个小游戏,冲击高分。……该模式支持全球排名,需要玩家不断获取最高评价“疯狂”,竭力战斗到最后一刻
版本:Early Access
总页数:50
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