仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

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命运多舛的“仇恨”作为一款 Adult Only 级别的独立游戏,目前澳大利亚和德国还在禁售,能够取得这么的成绩实属不易……Valve 老板 Gabe Newell 亲自给制作组致信道歉,并在 Steam 上恢复了《仇恨》的页面……这是一款什么样的游戏呢?

我与公主骑士及侍女的慢活生活(My Slow Life with the Princess Knight and Her Devoted Handmaiden)

indienova.com/steam/game/1934900

虽然因为运气留下了一条小命,没有家人或亲戚的兰德,因为其伤势导致起居都有问题。……虽然因为运气留下了一条小命,没有家人或亲戚的兰德,因为其伤势导致起居都有问题。……因为兰德的人品,她对兰德抱持着某种程度的信赖感。兰德 (CV:-)想重操本业的冒险者

克莉丝的炎之信仰(Cryste: the Faith of Fire Vol.1)

indienova.com/steam/game/616740

开发:净土制作室 。……在另外一片幻想的大地上, 火焰之国涅特,生在绯红色天空下的人们从出生开始就肩负着不同的命运。……天生锦衣玉食身为公主的高傲女孩,与生慕自由却身为女仆的可爱女孩……两人带着淡淡情愫的故事将由命运一词引领…… 剧情简介在炎之国涅特有一位银发红瞳的公主

Serum - Story Codex

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从这座岛屿的神秘起源到E.V.A.S的阴险阴谋,您可以前所未有地发现《血清》背后的完整故事。……如何访问数字礼所有数字礼可在DLC下载完成后,在Steam\SteamApps\common\Serum

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

charon张:游戏设计性价比

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团队能力直接影响在最初游戏设计的时候会选择制作什么类型的游戏,是3D还是2D?……而这个的分数兑换从程序制作到美术设计在到执行总共团队工时是否拥有性价比?……而界定一个的美术和程序是很轻易的一件事情,而界定一个的游戏设计师是没有一个明朗标准的,也造成了职能的模糊化

CodingPack

indienova.com/steam/game/2227490

你需要移动包裹到正确的位置,但只能通过提前设置的移动指令。……每个关卡的指令数量是有限的,所以你需要通过逻辑推理来预测你的命令会带来什么样的结果。……游戏包含45个手工制作的关卡

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿。……心得3:买蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿。……心得3:买蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

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