Unity 3D 游戏开发教程 RPG Course #20 - #23

indienova.com/indie-game-development/unity-3d-rpg-course-tutorial-20-23/

这是 Michael-Studio 制作的《3D RPG系列课程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《3D RPG 系列课程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……接口实现观察者模式订阅和广播 Core 核心功能 21: More Enemies 制作更多敌人

牵手气球(Balloon Friends)

indienova.com/g/game-balloonfriends

这是一款测试你和好友或者伴侣感情韧度小型合作解谜情感益智类游戏,需要2名玩家合作,通过气体传导,让气球人找到通向终点的方法……简单的操作(三个按键)和大嗓门即可使你们角色起起伏伏,就像你们感情。……简单的操作只需要控制你气球左右移动,吸取队友气体让自己上升!

牵手气球(Balloon Friends)

indienova.com/steam/game/3061030

这是一款测试你和好友或者伴侣感情韧度小型合作解谜情感益智类游戏,需要2名玩家合作,通过气体传导,让气球人找到通向终点的方法……简单的操作(三个按键)和大嗓门即可使你们角色起起伏伏,就像你们感情。……简单的操作只需要控制你气球左右移动,吸取队友气体让自己上升!

牵手气球(Balloon Friends)

indienova.com/game/balloon-friends

让气球人找到通向终点的方法!……简单的操作(三个按键)和大嗓门即可使你们角色起起伏伏,就像你们感情。……简单的操作 只需要控制你气球左右移动,吸取队友气体让自己上升!

狂暴杀手 VR(Violent killer VR)

indienova.com/steam/game/602130

这是一款第一人称射击/冒险游戏,采用Unreal4引擎制作,专门为VR体验设计。……随着关卡进行,难度逐渐增加,永远不知道自己能走到哪一步,合理利用自己武器才能走到最后战场!……几种武器可以快速切换,合理利用自己机枪和手雷才能走到最后战场。2. 快节奏躲闪和射击

《废品机械师》:无拘无束创造快乐

indienova.com/indie-game-review/scrap-mechanic/

简单的说,这意味着所有东西都不会被撞散架。……游戏中道具栏首列即为新手手册,告诉玩家如何制作一个简单的“汽车”,这是个不错开始。……此外,网上也有很多千奇百怪成品制作方法,依照攻略亦步亦趋即可。第二种玩法是尝试不同创意和脑洞

Zof(Zof)

indienova.com/game/zof

一款与众不同益智游戏。解决方法总是很简单,只是藏得越来越仔细,难以被发现。……游戏过程非常平和,可以自由探索不同寻常环境,以及学习使用奇特机制

腾讯资深 TA:近代游戏技术革新与 PCG 技术的思考

indienova.com/indie-game-development/ta-thoughts-on-pcg/

图形渲染程序员凤毛麟角,基本上除了几种简陋光照模型和带有流光 Blend 模式外加个 Fresnel……我在公司内部分享时候有一个例子就是从简单的糖果生产线到现在战斗机生产线再到半导体生产线对比,一个好工业化流程可以大批量源源不断的制作出非常精密复杂东西……大地形生成方法: 如果我们游戏设计师设计好了一片区域,在大地形制作的时候,就需要先把生态规划搞好

梦中梦(The Dream Within)

indienova.com/g/the-dream-within

在夹缝中寻找离开的方法。 这是一款像素开放世界生存RPG。……有较大战斗难度与生存压力,越深层梦会有更加危险环境,合理构筑战斗方法,培育角色能力才能生存下来。……角色培养通过大量烹饪获取不同食物,提高人物属性,通过制作获得更好装备,供奉蝴蝶祭坛获得祝福,解锁新战斗魔法来强化角色

战术小强:Unity中的异步机制初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27993

而为了满足特定需求场景中开发者对于“异步”或者“多线程”需求,Unity提供了一个简单易用“伪异步……在详细理解协程之前,可以先从一个简单的范例出发,看看协程究竟能干些什么。……想要在C#中使用子线程,那自然离不开Threading命名空间一系列工具,最简单的线程创建方法是直接新建

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)