会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

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个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效的版权

小组帖子:无标题

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发起:eastecho 我一直在玩荒野之息…… OTAKU牧师: 好游戏,没钱OTL Di_penguin

方程:动机的问题

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希望制作日志系列的总篇幅(字数)超过作品本身吧。……决不要学鲁迅那样以希望和勇气的名义让她心悦诚服的向理想低头——总之,就是要把她往前推,让她继续活下去,她会走到哪里……、到哪里、成为什么样的人呢?

CiGA:有一种悲伤叫做今年你没有参加WePlay

indienova.com/u/ciga/blogread/11353

到哪里到哪里,在这里始终被游戏包围!……在展馆二层还有来自国内外的知名周边厂商,在现场被玩家们爆!

圣诞赛跑(Christmas Race)

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你也可以在店里新的角色和雪橇!圣诞节快乐! 特征: - 非常滑的斜坡!- 漂亮的装饰品!

下行(Going Under)

indienova.com/game/going-under

而你的责任,就是让这些怪物摆脱痛苦,同时收回它们曾拥有的资产 - 从而让你的老板能去上一辆帅气的新豪车……当然,你也找到正规的武器;但即使是它们,不小心使用,一样会随时坏掉。……你是否一劳永逸地拯救你的公司和你自己?

芸芸酱:游戏设计的100个原理(三):游戏创作的一般原理(上)

indienova.com/u/iwse/blogread/11793

B喜欢游戏,对新游戏好奇,但只可能会花一美元去他。 C喜欢这个游戏,最多愿意付30美元。……如果开发商将游戏定在1美元确实五类人都会去,但是E们本来愿意支付500美元,为什么只让他们付一美元呢……不变性:我们认出变形的或移动了的对象。 图形/背景分离:我们一次注意到一个图像而不是多个

圣诞赛跑(Christmas Race)

indienova.com/steam/game/755600

你也可以在店里新的角色和雪橇!圣诞节快乐 !特征:■非常滑的斜坡!■漂亮的装饰品!

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

indienova.com/u/gameside/blogread/22778

②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权的将领头像替换了,先用AssetStore

魔物女孩(MONMUSU)

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喜欢魔物女孩的你 作为国家的年轻气盛新手召唤师 努力赚钱齐召唤材料, 累积人品召唤出魔物女孩吧!

版本:Early Access


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