鹿啊:简化第一章节解谜难度以及优化部分bug

indienova.com/u/aludealu/blogread/35119

我发现仍然第一章节的解谜难度还是有些劝退玩家,所以这次更新重做了第一章节的找钥匙谜题,原本是三个钥匙……,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二章的型世界也增加部分引导,以及优化了部分关卡地图

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

而该Shader的描边原理也很简单,Text在绘制文字时会将文字转化为纹理绘制画布上,而Shader……基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展Sprite或者Image等组件的描边效果上……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

icynare:Unity AssetBundle 解析 (一)——AB包介绍与构建

indienova.com/u/icynare/blogread/27911

下直接加载资源,通过Resource.Load()这个API加载就行,简单粗暴,非常适合新手,可以不用管资源怎么管理……,如模型和它用到的纹理,动画一起打包将一些很多资源会引用到的公共资源分开打包,避免重复打包如果两组几乎不可能同时加载的资源分开打……,如Standard和High解析度资源分开打如果一次加载某个AB包经常用到少于50%其中的资源,则应该分开打包考虑合并比较小但经常一起使用的

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/steam/game/1366520

請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……村落的成長將延續您的成長。 3) 使用魔法技能的戰略玩法回合遊戲加上戰略性的多種魔法技能。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴

深渊救世主(Savior of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1590640

概要斯特拉在一家旧医院的地下室醒来。这是一个不祥的地方,但史黛拉决定探索周围环境,以找到地面。……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?

踢足球(Football Kicks)

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打造梦想球队,并通过排名来证明你的球队是最棒的! 完善风格,发展球员。……升级解锁玩家数量,客化队伍,增强实力。……腿部固定带- Joy-Con™ (R)- 触控荧幕 游戏特色: - 31 项成就- 球队升级- 全客化球员

Alien world Millionaire / 异界大富翁(Alien world Millionaire)

indienova.com/steam/game/1462640

加油站:拥有机车和汽车的玩家到此地会支付一的金钱。……在保险期间,抽命运卡罚款,则保险公司会立即支付等额赔偿金;住旅馆进监狱住院以及消失则会根据倒霉的天数支付赔偿金……哪怕股东处于坐牢住院消失梦游冬眠的状态,公司仍然可以照常收钱,富翁科技(完成)玩家到达地点后会支付一的电脑使用费用

游戏历史上的今天:《灭绝行动》

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游戏中,不仅主角的生命受到威胁,还有一项要注意的指标是“感染程度”,如果不幸感染程度,主角也会变成怪兽……好在有 MTS 疫苗可以缓解感染

版本:Early Access


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