indienova.com/steam/game/798840
在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!
indienova.com/steam/game/817610
你有什么秘密文件要隐藏吗?你希望你的秘密不被你的亲人、朋友、同事等等能接触到你电脑的人发现吗?……你希望你的秘密不被你的亲人、朋友、同事等等能接触到你电脑的人发现吗?这款软件能满足你的需求!……先进的技术阻止别人通过全盘搜索发现它和打开它。温馨提示:很多软件都有“最近打开”的记录
indienova.com/groups/post/100151
一款lowpoly3d RazeSoldier: 像素画会一点,才初中也只能假期画一点,由于我也得制作游戏那些素材我会用进我的游戏……kongbai11: 还需要美术吗 小白: 还需要美术吗 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电的,没工资……彼岸花开: @小白#6 接受用爱发电吗 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电的,没工资@kongbai11
indienova.com/groups/post/29978
是希望玩家能更自觉地与主角发生共情吗?是希望激发玩家的探索欲吗?……但是,制作组是魔鬼啊,似乎是用了一些叙事小诡技就控制住了复杂度的爆炸,使流程中每一步的结果都收敛至只有寥寥数种可能……但是我毕竟也是在21世纪活了将近20年的玩家,已经不会被“片尾credit”欺骗,误以为游戏就这样打完了
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
曾经制作过的『预言家』也是在5分钟内容强行塞入3条平行世界线。所以这类型的故事其实蛮适合我的。……这难道不是证明自己比别人蠢吗?……我现在不就在『努力』的『展示』我正在制作游戏么?
indienova.com/u/zedc/blogread/19852
我点了投稿 米哈游的又一波碰瓷营销开始了。……这么看来,制作同人游戏的动力还是很足的,毕竟能有机会和心中的游戏同时出现还是很让人有满足感的,就像致敬一样嘛……如果把别人的独门技艺偷学过来,在江湖上会被鄙视的,况且如今的网络时代,口碑一秒传千里,能用信息不对称去赚钱的地方已经很少了
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
以下为游戏制作人的分享:大家好,我是一个萌新制作人。……比如利用bug,亦或是使用修改器,或是去挖掘那些制作者不想让他们发现的东西。……这里我拿我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”好谁就能赢
indienova.com/u/utaplus/blogread/26736
这只是其中一种方式,还可以通过其它的形式,如说玩家要拿选美大赛第一,就要跟别人竞争,那么这边竞争方式,……,暂时他们还是会被拉回来的。……是利用它,对吧?你如果要做负向,你就尽量去规避做那种很正面很冲突的社交
版本:Early Access
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