散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

indienova.com/steam/game/1929850

經典回合玩法,明快節奏,豐富多元戰術與隊伍培養。……自由配置鑲靈,創獨特技能種類用途繁多,鑲嵌於技能上各式鑲靈道具,讓同樣技能也能創造出豐富變化。……打造獨特技能組,用自己方式克敵

何三:2020/07/20——方向

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闭眼后,刚刚眼前镜像没有立刻消失,脑子里仿佛复刻了一份,不过画风有点奇怪,就继续向前走,脑子里镜像也随着向前推进……哈哈哈,不管了,即使自己独特想法和经历,也可能跟别人游戏玩法撞车。……[2021/03/24]回头看以前日志,原来已经一年没做出什么东西来了,梦游大半年

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11446

通常,我们作为一个发行公司,每个月游戏评审量在100款左右,也就是1年1000多款产品,其中90%产品……公司的另两个产品,分别是《纸境英雄》、《舟游》,可以看出,他们画面精度远不如二次元产品,但因为做到了风格化……02发行一个团队闭门车,会让这个团队死亡率提高200%,大部分团队都是因为信息差导致死亡

方程:马造 Game Journal #4

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在游戏通圈里,玩家追求“最优”热情也只会更大。……之前之所以会反感马造的玩家社区氛围,很可能不是在反感玩家们相互之间“攻击性”,而是在反感大家想当然地认为存在着某种类似……)现在自然就开始嘀咕了,有没有可能,给玩马造的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标呢?

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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别人都是这样劝我的,可心里有多不甘只有自己知道,一旦如此,这几年所付出心血岂不是全部化为泡影?……记得曾经做一个驻场项目的时候,被真正甲方一眼识破,说你不是乙方公司的员工吧?……因为知道自己其实就是游戏里那个老兵,在游戏行业做了十年,离开公司后,一度失去了自我价值,慢慢地变成一名雇佣兵

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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别人都是这样劝我的,可心里有多不甘只有自己知道,一旦如此,这几年所付出心血岂不是全部化为泡影?……记得曾经做一个驻场项目的时候,被真正甲方一眼识破,说你不是乙方公司的员工吧?……因为知道自己其实就是游戏里那个老兵,在游戏行业做了十年,离开公司后,一度失去了自我价值,慢慢地变成一名雇佣兵

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33991

书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月,但是完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实基础……书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月,但是完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实基础……美术设计:这个月差不多完成了100个NPC设计,并且实际处理完成了50多个

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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在筹备过程中,将 Luna Engine v0.6 核心代码进行了大规模重写,以便其更加完善和易用……而现在想法变了,不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让体会一下在游戏公司做游戏感觉。……也不太敢给别人画像,画得不好是一回事,更严重问题是,没有使之成像兴致;说得再伤心一点就是:相当缺乏创作者需要观看欲望与能力

复苏之种(Seeds of Resilience)

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学习正确利用资源,解析自然规律,使用还原史实中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 在这个自然灾害频繁世界中生存下去。- 回合游戏:您可以深谋远虑仔细安排好每一步行动。……- 还原史实中世纪建造工艺。和现实生活中的造法一致。- 观察人类活动对环境影响

一起吃烧烤(RoastTogether)

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一款依赖拖拽手和简单策略抉择休闲游戏。……你女朋友是一个吃货,非常喜欢各式各样美食,尤其偏爱烧烤。……游戏玩法 游戏核心玩法是根据女朋友喜好来烤不同食材来投喂她,以此来增加女友对你好感度

版本:Early Access


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