游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……看完了这篇文章, 我得到啥?你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……FIN大萌喵是个学生党, 非常热切地希望和诸位前辈们交流!

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……另外,可以评论安利优质生肉纪录片,说不定也翻译一下。……v=8-j-iHCZC_Q

Nova-2N7SZc:PGC2023 16强名单出炉,山城重庆线下观赛为PCL助威!

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但在第二把中,被后来居上的SQ收走,SQ在接连吃掉17和T5后成功吃鸡。……17战队上来继续保持前日的状态,特别是在最后时 和CES上演四打三,但好在小鬼枪法过硬,在一番激烈交换,……第二天第一把,TYLOO和V7也开始出击,特别是V7,先后吃鸡第二和第三把,获得了不小的积分

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……但是在微信里,只有图片通过image.src的方式加载,其他资源无法通过XMLHttpRequest

astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

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也不是想打击独立游戏开发者的积极性,就算打击了,不是局中人,不撞南墙不回头,还是会有很多人去撞南墙的,并不是说做独立游戏不能成功……,只是成功的几率太小了,你是那1%的成功者吗?……如果你有很多资源,花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5244

/完成打开工程没有ipad版本的话,直接选iphone,否则要多传几张图选了iphone依然要传一张图……ProtocolIAP.h' file not found重新从creator打包再开始一遍……creator的工程正常编译……,原因不明……upload to app store上传成功但是后台不显示,又来,蛋疼我根本没去请求这些权限

九幽剑记(Slash Abyss)

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你将扮演一位强大却失忆的神秘人,与“死去”的同伴们一起直面重重战斗,使用丰富的道具武装自己,挖掘故事的真相,目标成功……尽量在强敌到来前“突破”吧- 敌人同样拾取你的战利品,并因此“进化”。……“进化”敌人会更危险,但击败的收益也更高- 通过关卡解锁新的故事……或许能看到一些喜闻乐见的展开

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

于是我给 TGS 回了封,并通过官网找到维塔士的联系方式,打过去居然是个法国人,经过一番折腾,我与其上海总部取得了联系……出展社(展商)同期活动邀请函 4、官方的海外免费宣传服务 在 TGS 网上提交系统有一个在海外媒体上帮你免费做……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、做哪个

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

于是我给 TGS 回了封,并通过官网找到维塔士的联系方式,打过去居然是个法国人,经过一番折腾,我与其上海总部取得了联系……出展社(展商)同期活动邀请函4、官方的海外免费宣传服务在 TGS 网上提交系统有一个在海外媒体上帮你免费做……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、做哪个

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