设计师的后半生

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那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……游戏主场景已经完毕,还有一个主角家中卧室的场景还没做。游戏操作与玩法参考GTA。……角色设计完成的草稿也会第一时间发布给大家欣赏~场景模型90%为自己在maya中做的~2017.08.24

test

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管理你的猫猫战士,适应每一种战略形势并体验一个惊心动魄的太空故事,你的选择将决定今后的道路。……:2023/07/24(中文支持)《超级猫猫哥》是一款以高位像素艺术风格创作的动作平台游戏,结合了 90……终极太空突击队:反击势力(USC: Counterforce)关键字:回合战斗、角色扮演、策略发行日期

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

在这几年间,90%的生物“死于”恶性基因突变,但存活下来的人类比以往都更加强大,他们开始研究异像并为己所用……政府控制的新王营(守序中立,世界秩序),拯救日本人民于水深火热之中的的(中国)第五空降团(中立善良,不一出……有回合游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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Grind Stormer, aka VV, is a vertically scrolling manic……V (pronounced V Five), features a selectable power-up……windowed or full-screen mode.Rotate the gameplay in 90

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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a.我能筹集多少钱? 你能筹到多少钱,很大程度上取决于:“你能满足多少人的需求”。……很多众筹发起人会有一个误区。即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算的。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

indienova.com/groups/post/99812

Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

text="一个四边形被扰动之后依旧是一个平面么?"]……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……这将产生一个显著的变化,大概是一个台阶的高度

羽化:Day 30-Day 31

indienova.com/u/yuhua/blogread/11782

新年快乐 ~ 昨日进度和今日进度1.制作 百科大全第一版 90%的功能 这个界面东西实在太多-。……这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

皇帝与社稷(The Emperor and State)

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玩家将扮演古代的君主,治理国家、收集历代名臣妃子、培育后代,最终通过世代传承,建设一个长盛不衰的帝国。……上朝政,处理奏章,设定国家政策。国家社稷包含超过 20 种不同属性,它们之间互相依存、互相影响。……通过每年一次的秋试与额外的举,收集能力出众的历史名臣,并因材施用

MonteCrypto: The Bitcoin Enigma

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一个解决所有谜题的玩家可!……玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入Montecrypto的最终保险库?……特点:成为第一个解决所有的谜题的玩家!

版本:Early Access


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