阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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1、对于Stencil参考值写入用一个Stencil指令ok了。……我们可以对屏幕图像里每一个像素检测Stencil值,如果相等渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……}ENDCG}}}在Shader最后根据边缘检测出来的edge,对原图像和边缘描边颜色进行插值,我们搞定了

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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1、对于 Stencil 参考值写入用一个 Stencil 指令 ok 了。……我们可以对屏幕图像里每一个像素检测 Stencil 值,如果相等渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA……dest) 函数 内操作的,不过经过实验和资料查询 [5],在调用 OnRenderImage 之前,已经把

雅加(Yaga)

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神秘的女巫——芭芭 雅,一直在观察着伊万的命运。……improvements added from the previous, Bad Fate Update v1.1……神秘的女巫——芭芭 雅,一直在观察着伊万的命运

掷骰子:序章(Roll The Die: Prologue)

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第二天,他们听到现实中发生外星人入侵的消息。……他们的游戏大师伊斯只留下了一条消息:“来我家”,然后消失了

茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

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本来都有自己画画的自信了,找了个出色的画师画了一个猫我放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品……了数学建模很顺利,放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信

德军总部 2:自由编年史 - 威金斯上尉事迹录(Wolfenstein II: The Freedom Chronicles - Episode 3)

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纳粹战争机器以原子弹将曼哈顿夷为平地后,威金斯一直流亡海外。……拿起你的枪,套上战斗步行器,挟着战略优势潜入纳粹严密看守的阿拉斯科迪亚克岛,阻挠邪恶的黑日行动

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

DJMAX RESPECT V - V LIBERTY III PACK

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DJMAX RESPECT V - V LIBERTY III PACK!……DJMAX RESPECT V - V LIBERTY III PACK!……DJMAX RESPECT V - V LIBERTY III Track List1 Checkmateby

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

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改画面,音效,做关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……另外一点就是想给背景景深效果, 让前景更突出一些, 考虑到性能和实现速度直接放了几张模糊的山体的图在背景上……然后增加难度, 似乎是废话.晚上本来打算打个包放手机上玩玩的, 结果App打开Splash结束之后没动静了

indie 新闻官:IGN 放出 《最后的守护者》 两段新视频

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