128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/indie-game-development/clocker/

在这一又四分之三年的时光,Clocker推到重做了2次,有两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……现在的计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩的demo,就是游戏的第一了。……虽然第二的主要部分已经完成,但是还差许多的细节没做,另外还需要根据反馈做一些调整

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

在这一又四分之三年的时光,Clocker推到重做了2次,有两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……现在的计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩的demo,就是游戏的第一了。……虽然第二的主要部分已经完成,但是还差许多的细节没做,另外还需要根据反馈做一些调整

永无止境(A SISYPHUSIAN LIFE OF ETERNITY)

indienova.com/g/a-sisyphusian-life-of-eternity

我们把它分成了两个篇章,第一部分四个章节,你将鼓起勇气开始你的冒险,从机关重重的古墓,又或前往神话般的远古遗址……冒险中,每个章节都设有需要小狗参与的部分,需要你通过吹口哨的方式来让小狗完成停留动作,与你合力通关。……在第二个部分后四中,有失去也有获得。你也慢慢发现了真相,而真相往往是痛苦的,而你也将面临着抉择

cfan_yjr:学习制作游戏--为游戏添加状态7

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25789

等待状态可以翻转纸牌:功能已经实现可以存储选择的纸牌:我们需要做一个功能纸牌的两张限制:我们需要检查玩家……枚举类型是全局变量我们还要声明一个全局变量用于代码当前的游戏状态在obj_controller's 的create 事件……won, lost }; global.game_state = states.paused;下一

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

我们需要一个更好的方法。……这意味着我们不再需要在HexMetrics.GetBridge方法中乘0.5了,只需要将其相加并乘上混合系数……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

两个数位需要都是1结果才是1。……我们需要一个更好的方法。……, v2);} Figure 4‑4:NE 方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

精灵化化大冒险(Evolings)

indienova.com/game/evolings

每次冒险分为三,三特色各不相同,都有各自的专属化化、非同寻常的物品和引人入胜的关卡。……准备体验精彩一不停的冒险!……玩家只有征服三冒险,才算得上最强,才能够在荣誉殿堂获得一席之地

Indie Focus #66:挨过一波游戏荒

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现在它来到了终。……V游戏的操作相当简单,玩家只需要点击鼠标的左右键来闯关,而游戏内容则是让玩家识别屏幕上的字与对应的颜色……,字的含义与颜色一致,玩家需要点击鼠标左键过关,而如果字的含义与颜色不一样,那么玩家就需要点击鼠标右键才能过关

混沌力量(The power of chaos)

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游戏简介《The power of chaos》是一款 2D 平台跳跃类型游戏,玩家需要击杀敌人获取混沌之力来提高自己的力量……游戏过程中需要通过层层危险的关卡、击杀 BOSS 才能获得最终的胜利。……玩家在游戏过程中可通过开启宝箱或者击杀 BOSS 获取纹,不同的纹具有不同的属性,玩家可以装备多个纹来提升自己

版本:Early Access


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