indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
)(场景里单分出个网格层,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……set_position(clamp_camera(pos));}}因为判读鼠标动作太麻烦,我看Godot里有个
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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信……:18382433196 bnfan: @寻成都的小伙伴一起开发游戏#0 加油 想开发什么类型的游戏啊
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我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想……朋友们的反馈和我们自己分析之后,这款难产的游戏的确不具有可玩性,所以出生就被放弃了,打入了冷宫。……,在这里还要感谢我的一位好朋友Lala,感谢她义务为这款游戏做翻译(注:在这个过程中,我的小宝贝爽爽出生了
indienova.com/u/umegame/blogread/3320
还记得当天上午10点左右,铭显打电话问我知不知为什么安卓版的安装量突然上升了。……游资网编辑小陆给我们的访问提纲里,有一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见有一种莫名的期待……,为什么会这样?”
indienova.com/u/josranm/blogread/29659
引力在游戏里面指代什么?总结一下是:1.……因为游戏里的武器是有耐久度的设定,玩家想要获得更多武器,就必须攻击怪物营地。……解决方法:《原神》里的料理系统似乎一直都在被忽略,只起到回血的作用
indienova.com/groups/post/29673
现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望有程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、微信皆可,QQ:741433220
indienova.com/steam/game/679300
它们一起锻造出生命所传递的波峰和低谷。管理情绪, 遇到障碍, 保持不安的平衡-这就是小我的负担。……但是, 当负担太多时会发生什么呢?41个成就要达成, 多数发现通过解密口头和视觉线索。……秘密将被更深入的编织在PATHOS里。 是的,如果你想百分之百通过PATHOS,你需要当个超级侦探
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它们一起锻造出生命所传递的波峰和低谷。管理情绪, 遇到障碍, 保持不安的平衡-这就是小我的负担。……但是, 当负担太多时会发生什么呢? 41 个成就要达成, 多数发现通过解密口头和视觉线索。……秘密将被更深入的编织在 PATHOS 里
indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430
)- 修正推销工作有时候不成功的bug- 修正剧情有时候不触发的bug- 修正送外卖任务的接受NPC出生点……)- 修正推销工作有时候不成功的bug- 修正剧情有时候不触发的bug- 修正送外卖任务的接受NPC出生点……)- 修正推销工作有时候不成功的bug- 修正剧情有时候不触发的bug- 修正送外卖任务的接受NPC出生点
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