indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的信,他很久以前去了另一次危险的冒险……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……所有的地牢都是随机生成的。战斗是回合制的
indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-additional-character-riho-futaba-classic-hostess-costume
以“梦幻俱乐部”系列为首,出演过众多游戏的虚拟偶像双叶理保(CV:后藤邑子)终于参战 EDF。……身着“玩家所熟悉的梦幻公关装扮”并装备纯洁的心出击
indienova.com/game/cities-skylines-content-creator-pack-bridges-and-piers
改善并升华海滨地区的样貌这 22 个独特物件的组合是由社区创作者 Andrés“Armesto”Cortiña……所打造,样式从简约到华丽,涵盖了可在世界各地见到的各种工业与古典风格。……让海陆交接处更具风格您可以用这些经典的海陆交界设施来打造城市的代表性外观,并塑造您的海洋天际线
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/game/circle-empires-tactics
在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手的预判? 战术大师能制霸战场。……使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图
indienova.com/u/jeanc/blogread/22014
更重要的是对于box我可以用sprite更换更多的主题样式,这样一来效果能保证,而且2D资源找起来更丰富……基本玩法现在有一个雏形了,所以对于游戏内容目前是这样的想法,如果是上图的形式,主题明确,干净清新的风格……,水果看起来更具趣味性,动感更强,所以我有一个想法是box改为表情,就像是消消乐游戏元素那样,带有一定的情感因数
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部的检测没有通过……and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?
indienova.com/game/classified-france-44-talon
在利爪包内的新任务和全新地图中装配上美国空军的新装备,打击敌人的要害 利爪包内含: 新地图——“乡村庄园……” 两项全新的特别行动任务: • 污秽庄园• 人质谈判 新武器: • 莫辛-纳甘 M1891 步枪 新武器样式
indienova.com/game/classified-france-44-guerrilla
扩充您的武器库,在游击包内的新特别行动任务和全新地图中与敌人作战 游击包内含: 新地图——“残垣教堂”……两项全新的特别行动任务: • 古墓奇兵• 杀戮时刻 两种新武器样式 • “伏击”布伦机枪• “蟒蛇”
版本:Early Access
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