yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志之没有版本号

indienova.com/u/yaoge/blogread/3300

总之现在的状态就是打开GMS还没超过五分钟就又摸鱼去了→_→不过三月的时候我写的第一个完整的游戏也是写……不过也是在这些方面效率最低→_→不知道这几天可不可以放一个可以玩的demo出来还有游戏打算命名为《白色三倍

小像素(small pixel)

indienova.com/steam/game/874560

small pixel 是一款沙盒游戏,你将在里面扮演一个生存者,*食物:首先你要挖草方块来获取种子,然后一把锄头……,耕地然后在种植作物,一个木桶浇水,获取食物,食物的获取方式有很多种,比如挖树叶,获得苹果,在水下泥土获得蛤蜊……发现更多有趣的东西你已经会了活下来的基本技能(至少应该不会饿死了)去探索吧这个游戏只有一个业余独立游戏制作者进行开发虽然现在看上去似乎还是很简单

变异怪物入侵(Mutant Monster Invasion)

indienova.com/steam/game/2721290

一款经典塔防游戏,准备好建造数十种炮塔,使用数十种魔法消灭怪兽了吗?……童话世界遭到入侵,各种各样的异世界怪物突然出现在家园中,想要吸取魔法水晶的能力

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

酒店模拟器(Hotel Simulator)

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开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……那么,您准备好建立自己的 Elegance 帝国了吗?今天就预订您的酒店管理世界之旅吧!

酒店模拟器 24(Hotel Simulator 2024)

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开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。发行日期:2024-01-14。……那么,您准备好建立自己的 Elegance 帝国了吗?今天就预订您的酒店管理世界之旅吧!

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”流程节奏就被打乱了。……现在游戏中只有一个“隐藏结局”成就可以勉强归属这一类。……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

赛博协议(Cyber Protocol)

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你准备好迎接挑战了吗? 你还能期待什么?吸收性的游戏玩法节奏,难度大,玩法有趣。……个手工制作的关卡各种难题和挑战快节奏的游戏单人游戏模式最多4名玩家的本地挑战惊艳的配乐5个视觉和3个音乐主题24项成就你准备好迎接挑战了吗

野兽越野摩托车 - 官方游戏 5(Monster Energy Supercross: The Official Videogame 5)

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握好摩托车的把手,因为本系列的新章节终于到来了。……准备好将都一切维持在掌控之中了吗?……准备好接受挑战了吗

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

版本:Early Access


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