reekin:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力?……纵使偶尔出现现象级爆款,但整体而言,即使是质量不低的独立游戏,叫好不叫座甚至连水花都没有才是常态。……那也只有尽力把DEMO做好这一条路了,希望通过DEMO命中到那些C值高的开发者的兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己的意义大于去做手游赚的几年快钱

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

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负责部分用户体验设计。兼职,如果后期能有投资需要能转为全职。线上。……现在的原型已经有相当的完成度了,排除极端情况上架发售是没有问题的,现在需要填充内容和制作美术,也就是做不做得出来的问题已经解决……除了这个还会有其它的?还有就是,这个玩法什么吸引人呢?有什么新奇的地方?

小组帖子:暗黑like手游项目寻求投资

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6.最重要的——赚多少?……火炬无限、迷雾大陆……从PC到手游甚至小程序都有佳作出现,而且由于暗黑类游戏内容消耗很快,各竞品间几乎没有抢占用户的情况……有意向+v细聊项目BP:l973227137

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害的东西 yellow: 大小不说,一个人把游戏制作完成……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……有人打算为他做字幕汉化

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

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本作中人类发现了长生的秘诀,而该秘诀却让多数人类变为丧尸,那些健康的人类,则是一个幕后公司有意筛选出来的……餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……有了更多的辅助工具,我们探索的范围更广,更深入,更丰富,在末日之下,我们并不唯一

直感一线(Unium)

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在这款游戏中你只需简单地画一条线,但真有这么简单?试试就知道了!……你只用一条线翻开所有黑色方块?……先解开一些简单的关卡解锁一些较难的关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡赢得成就

我决心做 3A:01/65(I'm Determined to Make 3A: 01/65)

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二,改变整个游戏。我计划通过我发明的“65 保 1 开发方案”同时实现它们。……比如这款《我决心做 3A: 01/65》,它的名字代表它是这 65 款小游戏当中的第 1 款.所以今后……不必担心我是骗子,玩家们,看看这款小游戏的属性和售价,你们损失什么?

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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暴君登陆泰伯利亚,承诺把这里打造为天堂,没有战争,没有苦难……也没有死亡。……他们胜任这项任务?你承担后果? - 如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君。……就算英雄阵亡,也能从暴君手中解脱出来。追踪他们,在战斗中击败他们,让他们恢复被偷走的生命!

闭紧双眼(Close Your Eyes)

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现在,我们来玩一个游戏,游戏名字叫说出最真实的自己。没有对错之分,每个人都是赢家!……但你认为你是杀人犯

版本:Early Access


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