indienova.com/u/ermaoye/blogread/2908
地形 :山区 不能造建筑,车辆经过速度变慢地形:原料产地 生产原料的建筑只能在这上面建造地形: 工业区……工厂建在工业区上会得到效率的加成增加了些莫名其妙的没什么卵用随机漂浮粒子让画面更加有生气。……增加了没什么卵用的BGM吧……增加了时间快进增加了军队的调遣军队会往一个方向不停走,可以切换它的战斗状态与非战斗状态
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
次表面散射出来的位置会趋近于同直接反射的位置重叠,这时候就可以用BRDF描述次表面散射。……BRDF(lθ,lφ, vθ,vφ),对于一些情况,l和v,绕着法线旋转的时候,BRDF不变,这种叫做各项同性……因为当物体是金属的时候,次表面散射可以忽略,这时用Csurf表示F(0),而当物体是绝缘体的时候,f(
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合制也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样……...战棋不也是回合概念嘛,还有阿猫阿狗我不也用模拟器打得很欢乐嘛...所以现在我感觉...说不喜欢某游戏类型只是还没遇到够对味的
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054
外部软件可以做这个工作,但是图片资源较多的时候就有点费劲了。所以我打算用 Shader 来完成。……不想造轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合制的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间
indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition
是时候改头换面了。带上你的工具和安全帽,我们要做一些家庭改造。《Tools Up!》……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了用 V 战斗的折磨……所以但丁的血被扣一半之后就会强制进入剧情新机制但丁本丁场景:无新刺激剧情关卡开头紧接上一关剧情,V 用魔剑斯巴达叫醒了但丁……剧情关卡前 V 交代了他是维吉尔用阎魔刀分裂出来的人格关底,但丁把 Rebellion 插进自己的身体
indienova.com/game/joe-wander-and-the-enigmatic-adventures
漫游乔和他的神秘冒险! 开启你人生中最棒的神秘冒险!……◎ 用鞭子尽情欢乐◎ 在不同平台之间跳跃以完成挑战◎ 解开烧脑谜◎ 克服挑战以赢取奖励 ◎ 探索四个与众不同的世界……困难模式 - 任一游戏关卡中都不存在检查点◎ 硬派模式 - 每个游戏存档只有一条命◎ 计时赛 - 测试你的速跑技能
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画渣(最近不知道干啥中。 微博:银null
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