甜艮菜:《几何工厂》开发日志01

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地形 :山区 不能建筑,车辆经过速度变慢地形:原料产地 生产原料建筑只能在这上面建造地形: 工业区……工厂建在工业区上会得到效率加成增加了些莫名其妙没什么卵随机漂浮粒子让画面更加有生气。……增加了没什么卵用的BGM吧……增加了时间快进增加了军队调遣军队会往一个方向不停走,可以切换它战斗状态与非战斗状态

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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次表面散射出来位置会趋近于同直接反射位置重叠,这时候就可以BRDF描述次表面散射。……BRDF(lθ,lφ, vθ,vφ),对于一些情况,l和v,绕着法线旋转的时候,BRDF不变,这种叫做各项同性……因为当物体是金属的时候,次表面散射可以忽略,这时Csurf表示F(0),而当物体是绝缘体的时候,f(

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

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大概因为迷宫和过多重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类魅力了……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样……...战棋不也是回合概念嘛,还有阿猫阿狗我不也模拟器打得很欢乐嘛...所以现在我感觉...说不喜欢某游戏类型只是还没遇到够对味

《星界战场》开发日志 #3

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外部软件可以做这个工作,但是图片资源较多的时候就有点费劲了。所以我打算 Shader 来完成。……不想轮子就只能用现成了,最后选了 Photon。……现在框架和服务基本上是为实时连接服务,回合制的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周时间

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

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外部软件可以做这个工作,但是图片资源较多的时候就有点费劲了。所以我打算 Shader 来完成。……不想轮子就只能用现成了,最后选了 Photon。……现在框架和服务基本上是为实时连接服务,回合制的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周时间

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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时候改头换面了。带上你工具和安全帽,我们要做一些家庭改造。《Tools Up!》……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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关底 V 要把魔剑刺向但丁剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底悬念剧情,近因效应弥补了 V 战斗折磨……所以但丁血被扣一半之后就会强制进入剧情新机制但丁本丁场景:无新刺激剧情关卡开头紧接上一关剧情,V 魔剑斯巴达叫醒了但丁……剧情关卡前 V 交代了他是维吉尔阎魔刀分裂出来的人格关底,但丁把 Rebellion 插进自己身体

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关底 V 要把魔剑刺向但丁剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底悬念剧情,近因效应弥补了 V 战斗折磨……所以但丁血被扣一半之后就会强制进入剧情新机制但丁本丁场景:无新刺激剧情关卡开头紧接上一关剧情,V 魔剑斯巴达叫醒了但丁……剧情关卡前 V 交代了他是维吉尔阎魔刀分裂出来的人格关底,但丁把 Rebellion 插进自己身体

乔·万德和他的神秘冒险(Joe Wander and the Enigmatic Adventures)

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漫游乔和他神秘冒险! 开启你人生中最棒神秘冒险!……◎ 鞭子尽情欢乐◎ 在不同平台之间跳跃以完成挑战◎ 解开烧脑谜◎ 克服挑战以赢取奖励 ◎ 探索四个与众不同世界……困难模式 - 任一游戏关卡中都不存在检查点◎ 硬派模式 - 每个游戏存档只有一条命◎ 计时赛 - 测试你的速跑技能

会员:银null

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画渣(最近不知道干啥中。 微博:银null

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