小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean……或者加我QQ 2757471374 青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看,说不定更能够吸引大家的兴趣呢

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有那该开始贴tile,该贴多少个呢……不过这个官方文档也没有细说,还是费时间研究一番:首先_camera->make_current……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

indienova.com/groups/post/28987

目前,玖的已在全球70多个国家和地区,布局超3,500家VR线下店。……在2017年ChinaJoy现场,玖的带来了传统电竞与VR电竞相结合的「V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点

蕾咪罗亚~少女与异世界与魔导书~(RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore)

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就在蕾咪搞不清楚状况、不知道该怎么的时候,不知从冒出了“机械怪兽”,袭向他们

Zirbry Studio Smart Game:【18-1-1】元旦快乐!关于《RpgEra》新版本的信息以及微信赞助/众筹活动开始的通知

indienova.com/u/homemade/blogread/4860

欢迎来到2018年,在最近几周内,我们一直在解决一些自身的问题,游戏方面也有很多进展,但是由于种种原因……目前已经确定的新剧情已经筹划完毕,你们可以我们的哔哩哔哩账号观看视频。……微众筹/赞助(缺钱啊)

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

哈哈哈,其实我知道怎么,我也搜过无数次,可还是时常忍不住搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……也是因为疯王子发的一篇日志写的话↓看到这篇日志之前,我从未想过,我们的离开会被人以这样的方式观察和记录……以前就很喜欢写日志,可是时代变了没什么人写日志,除了程序员?

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

indienova.com/groups/post/1360

发起:鑫晴 在Google Play 上发现一款安卓应用C2Buildozer - C2 APK Builder……,能够在手机,通过导入C2部署后生成的TIZEN的压缩包,打包成安卓APKGoogle Play:https……怎么

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次的开发日志已经快一年…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微小游戏平台的游戏……实际上,那时候我已经开始在制作微小游戏。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

岐路旅人 + 岐路旅人 2 捆绑包(Octopath Traveler + Octopath Traveler II Bundle)

indienova.com/game/octopath-traveler-plus-octopath-traveler-ii-bundle

旅路上每一个路口、每一个选择,都引领旅人经历独一无二的冒险,往方,由你掌握。……新登场的八位角色,会在名为“索苏提亚”的新大地,展开自己新时代的冒险。……启程创造只属于你自己的传说—— 支持语言:德文、日文、法文(法国)、简体中文、繁体中文、意大利文、英文

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

这部分稍微值得探讨的,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己的Text组件,它提供相对基础和易用的……//那么得出的结果就是非透明的区域被放大,形成了黑边。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI模拟场景内文字的效果

版本:Early Access


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