indienova.com/steam/game/1004190
ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………” 被魔法师统治的世界里,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视
indienova.com/game/one--4
永恒,是存在的影响无数创作者与玩家的经典文字冒险游戏将以全新面貌回归!……深爱却不自知的人带来的温暖。 是它们,将我继续生活在这个世界。……那时,我会站在什么样的世界里,又会是谁紧握着我的手呢?
indienova.com/game/one--6
永恒,是存在的影响无数创作者与玩家的经典文字冒险游戏将以全新面貌回归!……深爱却不自知的人带来的温暖。 是它们,将我继续生活在这个世界。……那时,我会站在什么样的世界里,又会是谁紧握着我的手呢?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1056
我觉得是小王子。 这篇文章的灵感也来自于群里吹水。……·德·圣·埃克苏佩里于1942年写成的著名儿童文学短篇小说。……这篇文章没有什么长篇大论,更多的是希望大家也说一说自己心里什么样的角色会是一个好的游戏设计师,他们都具有什么样的品质呢
indienova.com/u/veloz1997/blogread/24282
rpg游戏的几个要点我觉得很赞同:一:游戏应该有代入感, 既然是角色扮演那么要让玩家觉得游戏的角色就是他……一个角色必然有从青年到老年的这段过程, 那么在游戏里也要设定出让玩家有一种, 在这里他有一个不同的人生今天做好了人物该有什么样的属性……, 因为这是参考的书籍是西方奇幻小说所以人物的职业被设定为两大职业, 斗者 和 法师
indienova.com/steam/game/922710
在充满陷阱,谜题以及魔法器物的危险地牢中探索并一路战斗,让那些地牢里的所谓BOSS们知道谁才是那里的真正……Knightin'+是我自己独立开发的一款经典的冒险游戏(对,是我一人负责了设计,美术,和程序)。……创作的灵感来自90年代的惊人杰作-《塞尔达传说》。在这个游戏中你能获得什么样的期待?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30605
认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想获得游戏里的哪种能力?……上周的话题是【你最想吃游戏里的哪种食物?为什么?】……,怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔药……恭喜这位来自微信的很讲文明的恒明哥
indienova.com/u/pomeye/blogread/34398
所以做游戏要考虑的是,想要传达什么样的体验。然后展开问题,思考如何实施。……回到前面的问题,想要传达什么样的体验?如何界定这种体验的位置?……它们在别的context里,是理所当然的
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色可拾取物
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)