indienova.com/steam/game/768110
《破晓之城》是一款第一人称VR射击类游戏。……玩家进入游戏场景后开始抵挡来自四面八方的丧尸怪物攻击,随着时间增长,游戏难度不断上升……你能够坚持住几波僵尸攻击挑战呢……玩家进入游戏场景后开始抵挡来自四面八方的丧尸怪物攻击,随着时间增长,游戏难度不断上升……你能够坚持住几波僵尸攻击挑战呢
indienova.com/u/anlideer/blogread/36071
demo没有弄本地化,所以也没有遇到任何问题,用着还是不错,直到这次......推测这个UI pack……想了一下解决方法,要么就在代码里在开始或者换语言的时候,把这个全局管理的值给改掉,估计应该就可以了,或者是把全局管理给关掉……它的可移动的UI和tooltip什么的还是挺好用的,但可能我只需要这些比较视觉上的比较轻的功能,暂时不需要很
indienova.com/u/wb-6290563229
微博:蝶薇薇呀
indienova.com/u/utaplus/blogread/20122
刘畅分享了他自学游戏制作的方法。……虽然很现实,但人要活着就得为生存考虑,所以不能贸然辞职把一切赌在游戏制作上,就算只利用空闲时间,也一样能实现游戏梦……霸体值由两方面进行判定,其一是5秒内受到的攻击次数,其二是5秒内受到的伤害总值,连续5秒没受到伤害则霸体回复满
indienova.com/u/sdsunrunner
发过几款很快被淹没了的游戏作品,看过了能找到的基本上所有关于游戏设计的书,然而还是很迷。……正在一个人做一款俯视角动作游戏
indienova.com/game/disgaea-6-complete
【这次的主题是“异界转生×僵尸”?】……作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“薇可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神的力量,泽德将一次又一次地使用越死越强的转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——人界
indienova.com/steam/game/2359720
若然你喜爱的角色迟迟没有手办化,你想去整一个;或者你嫌你本命出的手办还不够多,想再弄几个系列放满整个房间……若然你喜爱的角色迟迟没有手办化,你想去整一个;或者你嫌你本命出的手办还不够多,想再弄几个系列放满整个房间……VMD格式的动作数据支持人形模型(普遍二次元角色,奥特曼,丘丘人等等),部分高达默认动漫写实混合渲染系统
indienova.com/game/throw-it-animal-park
一个人将这些动物击落!也能两人同乐!召集大量动物到公园来,制作属于自己的图鉴!……出现 Fever 更是超幸运的好机会!在 10 秒内,可尽情击落动物!……●“Two Players with time limit”(双人手忙脚乱模式)和家人朋友两人合作,以高分为目标
indienova.com/u/hgwild/blogread/26624
现在终于又有时间开始弄我的游戏了,所以今天花了一天的时间来写代码。……写的时候发现了一件非常郁闷的事情,我们原来想用棋子表示军队,打战的时候就把两支军队往州郡里面一扔,表示战斗了……我能想到的就是把现在的军队棋子做小,可做得太小又会看不清,实在是两难啊
版本:Early Access
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