破晓之城(Dawn City)

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《破晓之城》是一款第一称VR射击类游戏。……玩家进入游戏场景后开始抵挡来自四面八方丧尸怪物攻击,随着时间增长,游戏难度不断上升……你能够坚持住波僵尸攻击挑战呢……玩家进入游戏场景后开始抵挡来自四面八方丧尸怪物攻击,随着时间增长,游戏难度不断上升……你能够坚持住波僵尸攻击挑战呢

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

demo没有本地化,所以也没有遇到任何问题,用着还是不错,直到这次......推测这个UI pack……想了一下解决方法,要么就在代码里在开始或者换语言时候,这个全局管理值给改掉,估计应该就可以了,或者是全局管理给关掉……它可移动UI和tooltip什么还是挺好用,但可能我只需要这些比较视觉上比较轻功能,暂时不需要很

会员:蝶薇薇呀

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微博:蝶薇薇

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

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刘畅分享了他自学游戏制作的方法。……虽然很现实,但要活着就得为生存考虑,所以不能贸然辞职一切赌在游戏制作上,就算只利用空闲时间,也一样能实现游戏梦……霸体值由两方面进行判定,其一是5秒内受到攻击次数,其二是5秒内受到伤害总值,连续5秒没受到伤害则霸体回复满

会员:孤影剑客(Swordsman)

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发过款很快被淹没了游戏作品,看过了能找到基本上所有关于游戏设计书,然而还是很迷。……正在一个做一款俯视角动作游戏

魔界战记 6(Disgaea 6 Complete)

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【这次主题是“异界转生×僵尸”?】……作为最弱僵尸主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神力量,泽德将一次又一次地使用越死越强转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——

手办工坊(Figure Workshop)

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若然你喜爱角色迟迟没有手办化,你想去整一个;或者你嫌你本命出手办还不够多,想再几个系列放满整个房间……若然你喜爱角色迟迟没有手办化,你想去整一个;或者你嫌你本命出手办还不够多,想再几个系列放满整个房间……VMD格式动作数据支持人形模型(普遍二次元角色,奥特曼,丘丘等等),部分高达默认动漫写实混合渲染系统

抛橙球!动物合集(Throw it! Animal Park)

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一个将这些动物击落!也能两同乐!召集大量动物到公园来,制作属于自己图鉴!……出现 Fever 更是超幸运好机会!在 10 秒内,可尽情击落动物!……●“Two Players with time limit”(双人手忙脚乱模式)和家人朋友两合作,以高分为目标

hgwild:意外的难题

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现在终于又有时间开始游戏了,所以今天花了一天时间来写代码。……写时候发现了一件非常郁闷事情,我们原来想用棋子表示军队,打战时候就把两支军队往州郡里面一扔,表示战斗了……我能想到就是现在军队棋子做小,可做得太小又会看不清,实在是两难啊

壹字之差(One Word Away)

indienova.com/g/one-word-away

壹字之差 ~古詩填字遊戲~ 直接打开就能玩网页游戏 玩法:随机抽取一首唐诗,10秒内要将每行缺失字补齐

版本:Early Access


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