诺娃独立游戏通讯 2022-#46

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欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年高强度密集型实操课程培养模式……:方程作者引语:昨晚经微信群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣噱头,结果证明事前不抱持高期待是正确……,我只要看他们如何染病如何受驱逐如何被畏惧,只要看着故事里社会如何因为无力对付瘟疫而逐渐衰颓,我就知道它们讲的是瘟疫

LeeTGame:海外独立游戏开发 - 让别人看到你的开发日志

indienova.com/u/leetgame/blogread/18774

如何让别人看到你在youtube上开发日志https://youtu.be/8nzcEQ5guxM

诺娃独立游戏通讯 2023-#34

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如何与新人即兴合作?如果要回答自己这些问题,那最好是再来一次,而且要把工期控制在一周内。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个 2 吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

噗噗 Project开发日志 #5

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勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次开发日志二月份过年后,我们又继续花了大概 2 个多月时间,也就是到……、排队逻辑、噗噗的生成、消耗与恢复、等级提升等。……游戏如何成功、如何失败、玩家如何面对?

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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→【开发中】噗噗冒险乐园ver0.4【v0.3版本】11月底-4月(继上篇中的v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次开发日志二月份过年后……、找房间进行互动、房间依次接纳勇者、排队逻辑、噗噗的生成、消耗与恢复、等级提升等。……游戏如何成功、如何失败、玩家如何面对?

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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屡获殊荣 19 世纪 roguelike 探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意回合探险体验、……随机生成的游戏世界以及全新剧情故事。……《奇妙探险队 2》是一款回合制的 roguelike 探险游戏

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商一些原声音乐

阿莉亚和迷宫的秘密(Aria and the Secret of the Labyrinth)

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阿莉亚和迷宫秘密是个使用回合战斗系统roguelike RPG游戏。……你命运将取决与你捡到物品。 收集各种物品,升级你装备,然后突破随机生成的迷宫吧!……阿莉亚和迷宫秘密是个使用回合战斗系统roguelike RPG游戏

诺娃独立游戏通讯 2023-#47

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g/touhou_legend_of_fairy_souls将军与部落来自:Nova-太阳类别:回合策略……V1.0来自:HOTO-GameStudio作者引语:Hello 大家好,我们是来自成都独立游戏开发团队……,title,项目分红,薪资想要做喜欢项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:187829783042023

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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附加七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

版本:Early Access


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