桥梁和码头(Bridges & Docks)

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建造你梦想中的岛屿-手工建造,也可使用程序生成工具。完成任务以解锁新物品和工具,创建舒适的岛屿。……- 建造您的岛屿- 完成目标- 解锁新工具和物品- 使用截图工具或 3D 模型导出导出您的创作 在完成目标以解锁新物品和工具的同时创建舒适的岛屿

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint4

indienova.com/u/0313/blogread/37710

- 用ECS的方式加入了Character 前后移动和旋转.- 开始学习Blender,做了个丑陋的小枪导到……editor里跑起来也不好测,打native包又太麻烦,unity的unity remote 5还挺好使,手机下……app,连上电脑Editor Run 就能映射到手机上操作

萌石游戏:萌石科技研发《辣条杂货店》已上架steam,夕阳、晚风、缓缓从过去来……

indienova.com/u/moestone/blogread/3667

等金币达到一定程度,玩家还能自己生产商品“辣条”,而且有很多种不同的辣条和生产秘诀哦~~并且还可以利用银行系统……等金币达到一定程度,玩家还能自己生产商品“辣条”,而且有很多种不同的辣条和生产秘诀哦~~并且还可以利用银行系统……目前该游戏近已在steam上线,并且拿到了推荐……随后手机端也会上线…感兴趣的朋友们可以少待…

电玩大亨: 肉鸽模拟器(Gamestonk Simulator: Gone Rogue)

indienova.com/steam/game/3349970

🟠 银行系统升级机制当你逐渐成为一位大亨,初始的贷款额度和存款利率可能已毫无意义。……未来你将可以升级银行,但必须真实的使用行为解锁,避免前中期轻松获得大量现金、破坏平衡。……开店后还要适时补货,让顾客永远有东西买,店铺自然人气旺!

顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

前几天有位朋友在IndieNova的GMS2小组发了个帖子问Android导出的问题,于是想也许有很多朋友想学……GMS2也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……,游戏就会在你的手机上运行起来了

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

发起:顺子 前几天有位朋友在IndieNova的GMS2小组发了个帖子问Android导出的问题,于是想也许有很多朋友想学……GMS2也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……,游戏就会在你的手机上运行起来了

西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2022.06.26

indienova.com/u/abc616384637/blogread/31170

UI 好些日子没更新了,展示下现有UI,因为游戏背景是以现实城市为背景,所以UI原型我以人生的第一部手机某基亚的基础上呈现……而立之年,家未成,未立,事不断,进度说出来实在丢人,尽力而为,请各位见谅

LPEngine:近期主要计划,永远不鸽!

indienova.com/u/lpengine/blogread/31138

添加单机模式,可把作品导出成自己的网页,永久部署在自己的服务器中。预计8月推出。4.……手机版,后面有空就做。5. 强烈推荐各位作者把作品发布到各大游戏平台~可以运营起自己心爱的作品啦!

警区(The Precinct)

indienova.com/steam/game/490110

在这款警察题材、霓虹黑色美学的沙盒动作游戏中,打击城市中的犯罪,揭开真相,在破坏的环境中体验刺激的追逐战……感受阿维诺市帮派的权力斗争与变化,这座栩栩如生的城市满是沙盒动作的罪案,从违规停车到银行劫案,从街道飙车到毒品交易……重要特色徒步或是乘坐警车或直升机,探索一座生机勃勃、栩栩如生的城市应对程序生成的各种罪案,从违规停车到帮派枪战穿过破坏的环境

警区(The Precinct)

indienova.com/game/the-precinct

在这款警察题材、霓虹黑色美学的沙盒动作游戏中,打击城市中的犯罪,揭开真相,在破坏的环境中体验刺激的追逐战……感受阿维诺市帮派的权力斗争与变化,这座栩栩如生的城市满是沙盒动作的罪案,从违规停车到银行劫案,从街道飙车到毒品交易……徒步或是乘坐警车或直升机,探索一座生机勃勃、栩栩如生的城市- 应对程序生成的各种罪案,从违规停车到帮派枪战- 穿过破坏的环境

版本:Early Access


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