能量冲击(Energy Shock)

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并非所有攻击都是距离越近伤害越高,有的攻击则是越远伤害越高,还有些只对特定的距离造成伤害。……比如你的攻击打不到敌人,你可以先使用职业技能,把敌人控制在你的攻击范围上这样你就可以轻松的吊打敌人了……想要催更或者参与测试的朋友请QQ群 547525224 游戏特性: Roguelike 回合制黑魂

hgwild:科技树

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这样我就可以只在配表里修改配置就行。……选中了第二种方案之后,开始着手写代码。……这样我就可以空出了一些时间,来优化整个系统的移动逻辑

会员:林加德

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:林

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的

小组帖子:广州,寻找u3d开发共同成长,创业是唯一目标

indienova.com/groups/post/95726

主要的两个人目前分别游戏产品经理和游戏技美的工作,都有3-4年游戏美术经验。……在积累了一定的产品和品牌知名度后,会去找我们的天使投资人或者创业扶持,到那时候为止,创业的第一步就算踩稳了,之后我们就可以更放开手的自己想做的……如果你看到这里,或许你是愿意加入我们的,我的微是 rei6644 , 随时可以加我

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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发起:苏语梦游戏 老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个独立游戏的工作室……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微magic5220……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划老哥

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

indienova.com/groups/post/52113

发起:走路的经验书 能发在这里?……QQ:602343145最近学的龙骨,练习用的,没有太细致学龙骨之前简单画的人设,和用PS直接的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画……陈渊: 有意立项一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿特林的孙悟空),可惜我这边因为个人关系

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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在这片无法天地,你可以现实中不被允许的任何事情。解放自己,享受梦寐以求的自由!……在这片无法天地,你可以现实中不被允许的任何事情。解放自己,享受梦寐以求的自由!……你能比任何人都自由,比任何人都强大,以你的拳头雄霸天下

版本:Early Access


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