浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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20%,整体攻速、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移提升25%,整体移……:几率免疫投射物伤害骷髅攻速提升40%,移提升20%,增加暴击成长,增加特性:元素抗性士兵攻速移提升……整体攻击加成下降修改所有怪物增加反伤抗性修改洗礼伤害优先扣除霸体值修改领主霸体不免疫燃烧中毒流血伤害修改领主霸体状态可以正常触发元素融合修改领主全程免疫击退修改死灵化身触发条件改为召唤物攻击时触发修改多次击退效果后一个覆盖前一个修改关闭

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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等到离职的时候无论交上去个什么,也没人能追究得了了,这也是我敢于在这写下这些东西的原因。……这里工资有竞争力,包食宿,而且住的还不是简朴的宿舍,而是每人都能分到一住宅楼底层的房子。……明天考核通过之后我才能正式开展业务

507 研究所(the research facility NO.507)

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大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

回渊迷城(Siege of Dungeon)

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我们将各式各样的 rogue-lite 要素与传统回合战斗结合,创造了这款极具挑战性的《回渊迷城》。……分开探索或是结伴前行 在广大的地下城中,只有相邻的角色可以并肩作战,在被重重危机包围的情况下,到底是分开潜入

让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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虽然游戏里有 HP 的设定,但电池耗尽时唯一的失败条件。……我觉得电池这个设计更棒的是,它直接的强调了在这个游戏里你需要做什么。……但现在失败条件是全局的电池,你需要击杀一定量的敌人才能打出电池回复,并且捡到它才能回复时间

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

梦境摆荡(Verlet Swing)

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ヴァーレットスイングー非常にく進む。发行日期:2018-09-18。……只有最优秀的浪荡公子才能达到最终水准!- 透过排行榜和挑战模式测试您的挥杆技巧

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……• 计划你的攻击:你自己和最多两个幸存者可以同时并肩作战,你需要制定最理想的作战路线,才能战胜僵尸般的萨尔……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

版本:Early Access


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