indienova.com/u/ceasia/blogread/31171
认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?……不过大家的“好球区”不一定同步,因此是否成功安利的结果并不重要,重要的是与朋友分享和交流的过程,以及………另外恭喜这位来自 微信 的 韩振宇 ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【《文明4》主题 T 恤一件
indienova.com/groups/post/100643
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt
indienova.com/groups/post/100417
足够支撑项目两年开发期我们的项目- 超现实公路冒险题材,二次元生存策略手游- 类弹丸论破/东京喰种风格,黑色霓虹,暴力美学- 即时制策略战斗……- 为玩法设计提供服务端开发支持- 管理和拓展程序团队我们希望你- 热爱游戏行业,如对二次元文化有一定了解就更好了……+++联系方式+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++联络微信
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗?
indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
indienova.com/game/magic-chou-party-marisa-to-marisa-no-gensou-hanabi
Magic Super Party, マジック超パーティー -魔理沙と魔理沙の幻想花火-, マジ超,
indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979
最早设计游戏剧情的时候给主角以下设定。……肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带吗?还不是因为胖都陷进去了”炜哥:“。。。。。”……小新:“野比大雄+定真嗣,不谢”第二天。。。。。肉疙瘩:“你们的野比大雄EVA豪华套餐。。”
indienova.com/steam/game/2286770
纸嫁衣微信公众号:纸嫁衣官方玩家群:264853769(官方群)关于游戏祈红娘,赐良缘意绵绵,玉生烟红丝缠指间……虚实交错人鬼难辨,你还是你吗?……之前几部中,我们尝试过在不同的方面解构解谜和民俗(比如物理解谜、给自己烧纸等)
indienova.com/u/wb-2700262650
波拉斯,反击的数量足够吗?你就抱着蓝色溺死吧。 微博:arganis_紫駿
版本:Early Access
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