indienova.com/groups/post/101512
有需要可以加微信13165456099
indienova.com/steam/game/983890
不同于其他龙,雷加尔是相当地脚踏实地。……所以雷加尔决定安全的玩,并得到更多坚实的石头,使塔完全无法接近。……顺便说一下,陷阱不是你唯一需要担心的事情
indienova.com/steam/game/1837700
通过对里面的数字进行加、减、除或乘以防止它们到达顶部。 并且您需要在计时器用完之前匹配目标数字。……通过对里面的数字进行加、减、除或乘以防止它们到达顶部。 并且您需要在计时器用完之前匹配目标数字
indienova.com/game/digging-dragon
不同于其他龙,雷加尔是相当地脚踏实地。……所以雷加尔决定安全的玩,并得到更多坚实的石头,使塔完全无法接近。……顺便说一下,陷阱不是你唯一需要担心的事情
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26062
v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……可以看到,每一个状态需要有:1.要执行的代码;2.跳出该状态的条件;3.条件达成后,状态编号加一,进入下一状态……代码-参数]数组,在实例代码中赋值scene = 0; // 当前场景编号,在每个场景脚本代码的末尾加一在不同的实例中初始化不同的数组即可
indienova.com/groups/post/100667
在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数吗
indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition
每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等
indienova.com/game/lastfight
LASTFIGHT 正在将 2v2 3D 格斗带回您的客厅!……您能抵抗住 ANITRANS 的诱惑并取得胜利吗?
indienova.com/steam/game/520640
你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧
版本:Early Access
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