indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
挑战高手会被虐得很惨,玩弄新手实在没有什么成就感。……能否将深度学习技术应用于FPS类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化AI,是一个我们希望去解决的问题……这是一张5v5小型地图,玩法相对简单,地图是一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;由于
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搜刮、制作、建造、保卫。等待你的是满目疮痍的世界。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-
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然后现在被她曲解成 ”游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧“,在这边重新整理并表述一下我的观点。……游戏性艺术性作者的思想表达如果一个游戏制作人没有任何的追求,对游戏成品的这三点没有对其中任意一点表示出关心……而且我所表达的意思里面,并不涉及游戏的成品质量,而是单纯的制作人有没有心做游戏
indienova.com/groups/post/1500
V0.19-beta1变化扩大了官方社区,增加了官方人员的游戏形象加入Zirbry Phone 目前仅开放地图功能……包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方……,防止在野外没有办法睡觉在游戏刚刚开始时可以获得操作说明,如果你不知道怎么操作,可以随时查看此说明完善了造桥之后的剧情
indienova.com/groups/post/102943
核心人员已到位,均为业内一线大厂从业10年以上,多款成功项目的骨干3、创业计划: 自筹资金,暂时没有高工资……对于独立游戏团队一般我会给出最低的制作价格(100起/分钟)。……我对您的游戏很感兴趣,如果您有意愿和相应预算,欢迎+我v:mutedevil我的B站:https://
indienova.com/game/gloomy-eyes--1
开发:Be Revolution Gaming, ARTE France, Atlas V, 3DAR……有点可怕,但又温馨可爱《阴暗之眸》的制作团队为你倾心打造了一个蒂姆·波顿风格,充满诡异魅力和阴森之美的世界……走进这段恐怖魔幻与温馨故事交织的剧情——这里没有任何血腥和惊吓来考验你的神经,只有异想天开的鬼魅氛围
indienova.com/u/zuneegyzhang
有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发
indienova.com/game/yieldtrillions
你好,我是玉米星人,需要启动飞船回家,请 V 我 10000000000 斤玉米作为飞船燃料,我回家后会给你半斤爆米花作为报酬……有铺天但没有盖地的数字,喷水非常多的水井
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V.W.P.exe。发行日期:2020-09-18。……试玩版只提供一种模式,只有 1 回合,没有存档功能,没有故事模板,没有难度选项,武器只有基础武器,没有随机地图系统……游戏制作人的 B 站直播间 http://live.bilibili.com/5365754 制作人的其他个人作品下载
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