双点校园:校园鬼魂(Two Point Campus: School Spirits)

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欢迎来到死气沉沉的庄园,这里一如既往地诡异寂静被不死生命的迹象打断了。……虽然你无法除去怨灵的悔恨和不满,但现在这些都可以装瓶……跟他们的作法有点像!……其他: • 驱魔仪式-让学生举行驱魔仪式,消除居住在此的不之灵,为校园清出一片新的区域新建筑

独立之光×INDIENOVA纸上游戏设计工坊 第二期

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4小时内亲自动手做出一款游戏,你可以么?任何门槛!只要有爱就能创造出好游戏。……而Lucky Duckies则用来证明,拥有不同规则和不同视觉体系的游戏也可以传达同样的体验。……除了闷头迭代自己的作品,到别的小组试玩下别人的作品,说不定可以得到一些不同的灵感

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

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估算游戏收入这是个独立游戏开发者的最简单的估算方法。……只要知道一个游戏当前的大致收入,就可以使用这些数据来预测它的生命周期收入(我们可以使用前面提到的评论数……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……先讲我喜欢的部分:回归了“节奏游戏”的原点:这可以上溯……就不上溯了。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

三国古战略(Three Kingdoms: Ancient Battlefield)

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游戏中同样需要占领城池,布局经济,也需要调度兵力和武将进行攻伐战斗,还有在雾霾天气里去偷城,再别人交战时去包夹等等多样的战术……,最多可以进行 3V3。……联盟战 联盟战也是一个亮点设计,可能是由于独立游戏不适合做正统的 PVP 排位竞技(因为那么多人)

天地创造(Terranigma)

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Tenchi Souzou, 天地創, ガンガンファンタジーコミックス。……《天地创造》是 Quintet 创世三部曲的最后一作,前两部是《创世封魔录》与《亚幻想纪》。……从《亚幻想纪》开始,意识流与弱剧场的风格逐渐展现,到了《天地创造》之中发挥到了极致

猴岛小英雄2:勒恰克的复仇(Monkey Island 2: LeChuck's Revenge)

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在开头一个野外的大坑洞里,游戏主角青年海盗小拉着绳子困在大洞中。……之后女主角伊莲·玛蕾出现,询问小为何困在这里。……当拉葛·拉格朗底得知小先前将勒恰克消灭后、留下了对方的胡子作为证据,便伺机想从小身上抢走胡子,以作为将勒恰克复活成为不死僵尸船长的道具

精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

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但是如果换了主持人的门而没有中奖,大部分人估计会耿耿于怀“当初要是换就好了,都是这个主持人诱骗我的……游戏最终是要给别人玩的东西,自嗨式的全程由着自己的性子去制作很明显是错误的。……制作游戏可以由任性的三分钟热度开始,但要用剩下的97分钟去完成

极品飞车:不羁(Need for Speed: Unbound)

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NFS Unbound, 極快感:桀驁不馴。发行日期:2022-11-29。……证明您拥有赢得盛大赛事:湖岸终极街头挑战大赛所需的实力。……选择全力投入一切的方式与时机,在街头进行大型漂移,甩掉警察,或者靠自己的收入在与对手竞赛时加注

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

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首先我没有玩过黑魂,但我看了别人的视频,感觉挺简单的。……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似……我们会尽全力做好《能量冲击》这款游戏,大家带来不一样的游戏体验。希望大家多多支持!

版本:Early Access


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