古剑奇谭三:梦付千秋星垂野(古剑奇谭三(Gujian3))

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开发:上海烛龙信息科技有限公司 。……---------------------------------------【经典单机回归 全即时战斗革新……需要注意的是,这些操作会消耗耐力,玩家需要根据战况进行判断,方可把控战斗的节奏

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战。……充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能3、二级组卡机制,随心组建卡组由8张英雄武器卡组成整个卡组

萌寵之西遊戰記

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关于网络问题近期国内访问steam网络异常,多数玩家打不开steam的相关页面,例如商店,充值等等……战斗中玩家最多可上阵1个人物角色,1个仙灵,1个星君,1个宠物,1个英雄,1个灵童,1个仙侣,1个玄女……8.3角色系统角色系统主要用于展示以下信息:1)角色信息:名字、等级、经验、当前战力等玩家所需要了解的重要信息都会在这里显示

IGF 2020 提名名单公开

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引言IGF 提名2020年的 IGF(Independent Games Festival,独立游戏节……另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……in Visual Art)入围名单:Mutazione异变小镇Knights and Bikes骑士自行车

本周值得关注的游戏 7.16-7.22

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战斗为回合。…………本是一款一人开发的解谜游戏。……在介绍特地写明有 meta 元素,就很让人好奇

奇亿音乐:独立游戏中音乐有什么亮点呢?

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所创造出来的具有个人特色与丰富想象的游戏。……首先独立游戏与其他端游、游等游戏大作相比,独立游戏的配乐具有更高的艺术感,更具有赏析性。……同时也需要两者的审美倾向一致,这就需要游戏音乐制作人对独立游戏有幸习得定位认识

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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技术门槛提高使一个人身兼策划、美术程序多职的情况越来越少见,比如,姚壮宪在《大富翁 3》后转型纯粹的游戏策划……这一年,智冠旗下的软虫工作室推出《神雕侠侣》,采用冒险回合战斗相结合的方式。……在 1995 年发行的前作中,玩家需要经营一家经纪公司,到了第二部,则要扮演艺人方若绮,用三年时间发展演艺事业

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30279

F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?……我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

杉果娘:杉果日报:小岛秀夫将做客NHK游戏综艺;黑客破解N卡挖矿限制

indienova.com/u/ceasia/blogread/29515

当然想要实现这一目的需要启用双挖矿选项。……v 0.9.1版本更新,将于 10 月 28 日在所有平台上发布,该更新“将专注于修复已经报告的问题后来陆续报告的问题……《怪物猎人:崛起》商品,亦可通过杉果商城搜索栏搜索“怪物猎人:崛起”查找游戏~https://www.sonkwo.hk

圣妖传

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开发:杭州盛游网络科技有限公司 。《圣妖传》是一款经典2DMMORPG游,画风写实,刻画细腻。……野外遭遇、跨服角逐、更有每个人心中的那一座圣城,问沙场争霸、谁主沉浮?……星脉系统会增加攻击加成,不是属性,而且真正的直接攻击百分比加成倍攻属性加成

版本:Early Access


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