傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

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在没有动用其它插件情况下,我们尽可能地用原版事件设计了 RPG 中较为常见一些事件,“变相”证明了……各位玩家有意向加入 SGB“大军”而对软件学习抱有疑问的话,可在评论区留言,我们会视情况对相关问题进行解答(绝对不是视频教程……希望你爱上 SGB─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つP.S.

极限天路赛车模拟器(Extreme Skyway Racer Simulator)

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- 令人振奋挑战:每个级别都对您驾驶能力进行了独特测试,从狭窄路径到令人眼花缭乱跌落。……- 收集和升级:通过完成关卡来赚钱,并使用您的收入解锁一系列更快、更安全汽车。……驾驶方向盘,在天桥上比赛,并证明您拥有成为终极天桥赛车手所需条件。你准备好跳入云端了吗?

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……首款改编自 Games Workshop 公司的史诗级桌游《Age of Sigmar》战略电子游戏壮观且快节奏策略战斗解锁……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

Lo5t:【随笔】时间的形状

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最初且大部分情况下,人们对时间感知赋予在移动物体上,太阳升起、水流动、动物腐朽、甚至机械劳动后困意打的哈欠……压缩,不断地压缩,我们开始坚信细小时间也产生高出数倍效率。……于是人们利用残余印象,在有限空间创造时间,这样时间,是可以用过去感觉证明存在

冬眠:凝固的梦境(冬眠(hibernation))

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一般游戏不会采用这样疯狂设计,大公司更不敢冒这个险。然而,我却有不得不这样设计理由。……这实际上是笛卡尔名言,我思故我在,是迄今为止人类关于存在论唯一有效证明。……可以在看到打折时候进行购买。在PC端销售产生大部分收入,都将投入到下一部作品开发中

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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GameBoy 上《元祖洋枪丸》、FC 上杰洋枪》和《杰洋枪 2》中,三个主角是祖孙关系(……另外游戏加入了血条概念,洋枪丸一条命有三滴血,起码跟初代相比多抗一阵子。……另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到外链音频,B 站有人传了个通视频(不到十分钟),感兴趣可以前去听一下

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身朋友……在保护蓝毛任务中,你/妳会以传统(但不必练等)回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍游戏……这款游戏轻松愉快但也蕴含深意,令人沉思人与人的关系,而你/妳,又会在结局做出什么样抉择呢?

神启神落(神启神落)

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目前开发试炼之地模式,支持选择英雄提升等级及属性,同时游戏具有独特魂体转化系统,每一次对噬魂者毁灭都对应了新神落者重生……,一切都变得异常朴实村民变成了噬魂者,一向温顺动物也变得嗜血成为凶兽这片大陆也被赋予了新名字-魂界而最近种种迹象表明……,似乎魔族并未被摧毁,这一点从日渐增多噬魂者和凶兽就可以证明你,神落者觉醒起来,恢复往日力量,拯救并集结其它幸存生灵

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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2,有基本功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是具备所有的功能,基本美术资源。……当前节点,希望完善目前版本中,过场动画。并快速搭建出接下来两个关卡。……关于周围人反馈某公司HR问我会不会写虚幻4shader,并完美熟练使用虚幻4,并完美搭建体积光

狭间格斗(Fights in Tight Spaces)

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游戏融合了卡牌构筑,回合战略以及如电影动作片般身临其境分段式战斗动画。……游戏融合了卡牌构筑,回合战略以及如电影动作片般身临其境分段式战斗动画。……开启新组合,完美你战略来击败地下犯罪组织证明价值:参与日常任务来击败积分排行榜上其他玩家

版本:Early Access


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