indienova.com/game/space-empires-v
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等
indienova.com/steam/game/2563160
特殊部隊全滅ホラー/4人ザッピング操作アクション。……国際指定怪異124号:東京廃村は、特殊部隊全滅ホラー・4人ザッピング操作アクションです。……くリプレイ性の高いハードコアなゲーム性ミッションで助けた仲間を戦力に組み込み、固有パークのシナジーを考案
indienova.com/game/motorcycle-tricycle-atv-hill-racing
摩托车,带边车和全地形车赛车的摩托车 - 为您提供展示驾驶技巧的绝佳机会。……如果你是一个危险的赛车乐趣,那么摩托车,边车和全地形车赛车摩托车正是你需要的。……怎么玩 : +选择 28 辆摩托车之一,5 辆带边车的摩托车和 6 辆全地形车赛车 +从 20 位车手中选择一位
indienova.com/u/chimaki/blogread/21023
增加角色框辨識度敵人數值標準化調整:經過多次的內部測試抓取得數值,進行一次敵人數值的標準化修正,並準備進行第二次全遊戲平衡測試……Access在前一篇的進度,我們曾經提到想要進行Early Access來進行數據蒐集,作為數值平衡的調整參考。……由於單靠內部人員進行測試蒐集的數據做為校正參考的效果有限,所以我們希望藉由Early Access來蒐集更多玩家資料
indienova.com/groups/post/29744
* texture2D( gm_BaseTexture, v_vTexcoord );// 阴影线性变为全黑……, vec4(0.0,0.0,0.0,0.7), falloff);}else{// 超出半径的直接全黑……这个值会根据衰减值逐渐从 gl_FragColor 混合(个人猜测)处理成 0,0,0,0.7 (全黑
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
* texture2D( gm_BaseTexture, v_vTexcoord );// 阴影线性变为全黑……, vec4(0.0,0.0,0.0,0.7), falloff);}else{// 超出半径的直接全黑……这个值会根据衰减值逐渐从 gl_FragColor 混合(个人猜测)处理成 0,0,0,0.7 (全黑
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹
indienova.com/steam/game/2315160
《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号
indienova.com/groups/post/32856
普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……,否则就一文不值,雕刻翡翠的时候有些瑕疵会被雕刻师遗漏,或者故意用了有缺陷的玉料。……微商偷笑)看见小鸡渐渐长大,开始生蛋,我无比自豪,一个个鸡蛋就是母鸡对我辛勤劳动的回报(能卖高价也是靠忽悠靠做局才实现的
版本:Early Access
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