indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118
v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……一、JSON是个啥来自百度百科:JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式……但是对象和数组是比较特殊且常用的两种类型
indienova.com/groups/post/1264
4周时间完成游戏制作。……几经周折(申请绿光,接入steam啥的)目前已在steam发布。……GGJ,和AV爷爷合作,48小时完成了BlindBlade(盲剑)通过这些游戏案例,我深深地体验到C2是一个简洁高效的游戏开发工具
indienova.com/groups/post/840
发起:xxlztxx 本人是个残机,不会编程,只会吹水,对克苏鲁有感的人,一起来做游戏 suiliuty……: 可以教我跑团么PlayStation: 我还以为有人要科普呢 qwer010315: 那个啥。。……因为考虑到网站点的相对维护比较低廉,而开发难度又比较低,而且国外有很多喜欢用网页聊天室的死宅们(笑)
indienova.com/u/samurai1234567/blogread/13819
我是一个游戏行业眼中的外行人,直到今天我才知道世界上有独立精神这样一个网站。……我是一个游戏行业眼中的外行人,直到今天我才知道世界上有独立精神这样一个网站。……至于我们所制作的那款游戏,下次再说吧,我会把目前的开发进度按照开发日志的方式写出来
indienova.com/game/samurai-warriors-4-dx
玩家在游戏中可以在日本全国各地描绘战国画卷,通过“流浪演武”模式走遍日本全国,享受以史实为基础展开的故事……,用大幅度提高的编辑功能来制作出专属个性武将,编织出只属于自己的战国史
indienova.com/u/yuhua/blogread/11609
虽然又是3连跪 但工作是跨时代的进步战斗底层到现在才算巩固了 今日进度1.重新设计Behavior继承关系…….制作敌人AI逻辑运行规则4.设计Plan系统 制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚男……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/groups/post/33559
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
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