通用 RPG 叙事规则设计

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有趣 (fun) 并不在计划,但我希望它有用、实际。……这个艺术项目的目的是证明善意能够克服冲突。但这是和我们在电子游戏中想要的目的不同的。……为了证明这个叙事框架的可拓展性,我举一个简单的例子:在第一个故事,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适的词

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来……V:17695721470,qq:1134337550

Nova-2N7SZc:2024搬砖游戏排行榜,第一名众望所归!

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  总觉得在现实位面搬砖太苦了,朝九晚九,周周单休,拿着牛马的钱干着高知的   总觉得在现实位面搬砖太苦了……但是搬砖有一定的技术要求,且门槛相对较高,新人需要。  ……这款游戏搬砖操作简单、交易自由安全、门槛低、收入高,只需买个30米的入门级月卡、再轻松地清一下副本与日周常任务

接线疑云(The Operator)

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欢迎入职 FDI,特纳先生。 今天,是你成为接线员的第一天,不过,已经有许多案件需要你的协助。……为外勤特工提供支持当外勤特工需要协助时,会及时呼叫你。……每个案件都会提供需要你分析评估的证据,而你的职责则是调查卷宗,串联线索并最终破解案件中的疑团

漫长夜幸存者(Nocturnal Survivors)

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最新进展(2025年5月28日)发布版本说明 0.1以下是版本v0.1相较于玩家测试版的更新:游玩特性……- 霰弹枪和风暴枪现在可以直接射击最近的敌人,无需要求敌人在前方。……- 升级项增加伤害距离不再作用于闪电。- 白天时间从30秒减为20秒

家族之谜 2:明日的回声(Family Mysteries 2: Echoes of Tomorrow)

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准备在大城市经历惊险科幻冒险,本游戏为隐藏物品解谜冒险游戏类别提供了引人胜和令人耳目一新的游戏方法。……作为一个足智多谋的科学家,你的锦囊还有几个妙计呢!……证明自己的清白,揭露未来神秘逃犯的秘密,挽救你的婚姻。 未来和过去掌握在你手中!

失落矿场(Forgotten Mines)

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庞大的矿井网络,每趟旅途都埋伏着难以预料的突发状况,你必须学会随机应变,才能适者生存。……解锁不同的战士阶,勇闯暴虐无道的地下世界接受考验。……身经百战的矮人族领袖,还能将自己逼困境,进一步激发潜能

废土机器人:返祖(A Wasteland Robot: Atavism)

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> 一条指令在你的处理单元闪烁了起来——“去吧,找到『最后的所在』”。……不管你获得的什么资源,都大可尝试下不同的组合。……“卷纸”配上“电脑板碎片”,可以获取大受欢迎的“雪茄”,“木材”扔进“火堆”,则可以制造有用的材料“木炭

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个

捣蛋猫汉堡(Bad Cat)

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它又要证明这一点了!之前的房客实在受不了,把房子都卖了。……而新搬来的住户,根本不知道自己将要面对什么!……比如,你可以拿走一只橡皮鸭(那可是狗狗最爱的玩具),然后把它扔进马桶,制造一场“洪水”

版本:Early Access


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