indienova.com/game/cauldron-forager
收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽的关卡中酿造魔药
indienova.com/groups/post/30029
unity程序 是学生一起做毕设最好啦~ 薪酬的话 也可以加我qq我们聊聊看(sorry 毕竟还是学生没有多少钱
indienova.com/game/i-am-butter-vr
平时令你催延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍!……平时令你催延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍! -只用跳跃和控制方向达到目的地
indienova.com/game/the-last-dinner
《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/u/1471248020
因此,我认为真正的好游戏,是可以总结成一个参考过程的——现在卖剧情,未来卖口碑,以后卖情怀
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……为了不影响其他未感染者,直接拖去火葬场就好了~【笑言归正传,吉祥物可以用犀利的目光,超大口径的嘴炮加上卖萌的表情
indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋药而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋药3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)