腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……,又到达了哪里

astrorz:《史莱姆来了》涨价通知,暂定!!!

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甚至千万的销量,因此他们可以定非常低的价格,就像商品倾销一样,然而一些不知名的游戏,90%以上的独立游戏,1000……份都是非常困难的,如果那么低的价格,对他们是非常不公平的,卖得多的游戏,不一定就是好游戏,卖得少的游戏……最后,出于无奈,只能提高价格,当然标题写了是暂定,也许未来计划改变,也说不定

Memoranda:在村上春树的故事里找到你的名字

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而启发他们制作游戏的,正是源于日本知名作家村上树的超现实世界短篇小说,于是在思考着如何将小说的剧情融入游戏的过程中时……无论是发生了哪些事件,关于这些失去的事件都是从村上树20多个故事中提取出来并进行了一番改编或解读,总之每一个事件都充满着超脱现实的气氛……据悉,游戏将在明年1月25日登陆PC、Mac、Linux以及iOS,如果你是村上树的书迷,又或者你的英文或日文阅读非常熟练

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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有一个关键的数据,从2016年到2017年增速是有所下降的。……很多时候我们做一个关键词,并不知道需要多少钱,一直在说打量,可是打了以后没有效果或是上不去。……其中,款娃娃机产品一直蝉联此品类的第一名,保持了一个多月

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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行走范围我们上一次已经在 Actions 里面做了些工作,那么在 Actions 的左侧,可以看到有一个……好了,范围了,我们应该指定这个范围是目前可用的。……(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画,根本不需要我们操心

迪维梅拉(Divimera)

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你们三个被冲上岸,在一个未知的岛屿上,但只有两个人被一个无证的英国殖民地救了出来。……这些人到底是从哪里来的?为什么晚上没有人进入树林?大家给你的这些奇怪的眼神是什么?妹怎么了?……岛上有许多美丽的女人,你的任务很复杂,她们似乎都对你特别感兴趣……以及他们自己的秘密议程…… 你会在岛上的秘密吞噬你之前揭开它们吗

你好茄子:精灵的诞生(Hi Eggplant: The Birth of Sprites)

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可以把茄子出售给 NPC Momo,也可以从小精灵们哪里得知一个神秘的故事。……哦,本作中削弱了一个植株死亡就会游戏失败的机制,让你更多的空间去探索,并且早日遇到小精灵们,希望你会喜欢

方程:马造 Game Journal #4

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之前说两个点子,说得不太准确。……玩家游戏时数与B玩家游戏时数的对比,也是三者必居其一;譬如,在麦当劳里点餐,如果问的是“单点饮料最贵的是多少钱……以那个麦当劳问题作比喻,要问的不应该是“单点最贵多少钱”——而是“这些钱能喝到什么”

原石计划(Tetra Project)

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《原石计划》是一个战棋+卡牌+roguelike的游戏。……「多角色」游戏多个可选角色,每个角色不同的初始手牌和装备卡。……大家有什么意见建议或者更游戏,欢迎加入《原石计划》交流群:951022336MOD作者欢迎加入《原石计划

原石计划(Tetra Project)

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《原石计划》是一个战棋+卡牌+roguelike的游戏。……「多角色」游戏多个可选角色,每个角色不同的初始手牌和装备卡。……大家有什么意见建议或者更游戏,欢迎加入《原石计划》交流群:951022336MOD作者欢迎加入《原石计划

版本:Early Access


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