indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
端午节的话做的东西也不多,因为有一个程序要回老家什么的,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的……(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?
indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33932
游戏通常使用目标和奖励系统引导玩家进入预设流程。但生活有目标吗?生活的目标因人而异。生活有奖励吗?……这种效用的结果通常是强化体验。如果形式得当,未必会与主题或体验冲突。……这些部分并不强制玩家进行某些行为,玩家依然保持高度自由度,同时可以利用游戏媒介的积极影响
indienova.com/game/8--1
会刺激你的所有感官,让你能够进步。……明智地决定,以获得最好的结果。故事:有一天,一个星期天的早晨,一个已婚的母亲决定带她的孩子去教堂。……◎ 你可以在游戏中做坏事或做好事。这会影响游戏对你的反应。有时候做坏事是好事,有时候做好事是好事
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35041
开始用前面的到的--sref来做角色设定。……背景图不能这样做,--sref不光考虑了风格,还考虑了更多别的东西,譬如环境、时间等。……而且,角色和背景不应该一起出图,而需要分开出
indienova.com/u/agoo/blogread/30737
PC平台需要支持手柄操作以及要运行时切换多语言,这要求UI有导航功能,以及控件需要根据多语言自适应大小和排版……通关了Snakebird(喂,这也算进度吗?)……废话这段时间做的事情基本都不是直接和游戏玩法相关的,而是游戏周边的事情,这些工作往往是我不擅长的,枯燥的
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356
▲游戏画面概念图(角色立绘为草图、场景和像素人差不多是最终图了)▲游戏当前实现图(角色立绘采用的是临时图……:可行性测试项目→正式版———↓用这个项目做视频运营结果情况似乎和我想的不太一样,现在是可行性测试项目……(篇章是按日期提供的,偶尔会遇到某一天很短,另一天很长的情况Orz)音乐我在作曲方面几乎没有天赋,所以不可能自己做
indienova.com/game/fiends-of-imprisonment
你会拯救他们的灵魂吗?你会最后一次与兰迪并肩闯关吗?能否“踏入地狱并凯旋?”……此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 20:29 贡献
版本:Early Access
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