银行大盗(RunRunRun)

indienova.com/game/runrunrun

银行大盗》是一款供 1-4 个玩家多人合作的游戏。……闯入安全的银行,在时间耗尽之前获取尽可能多的金条。……躲避看守,提高武力值,在每个银行中间寻找合理路线和秘密。帮助团队提高排行榜名次

The pheonix:游戏开发日志01

indienova.com/u/exhard/blogread/26972

如何推进游戏的制作: 最后,就是游戏的进程制作了。……我记得那句:独立游戏死路一条。纯粹爱发电游戏,太不现实了。……我独立游戏,应该是出于爱好,想要看到别人玩我的游戏感到开心。(也期望能这个赚一点外快。)

哔哔砰砰大作战(Bish Bash Bots)

indienova.com/game/bish-bash-bots

建造升级的炮塔,解锁新的装置,挥舞手中的大锤,把机器人打个落花流水吧。……建造升级的炮塔,解锁新的装置,用大锤将机器人打个落花流水。 穿过活泼且多彩的生物群落,游历世界。……建造和升级炮塔,收集废料,把机器人打个落花流水,出动独特的特殊炮塔加入战斗

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103587

🎬 宣传片?……很多片段我直接在 PowerPoint 里加动画、图层动画,再录屏导出合成。……v4: Procreate手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103588

🎬 宣传片?……很多片段我直接在 PowerPoint 里加动画、图层动画,再录屏导出合成。……v4: Procreate手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

indienova.com/groups/post/102343

专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

创造简约视觉风格的 3 个原则

indienova.com/indie-game-development/creating-captivating-and-simple-visuals/

此篇适合 2D 或 3D 游戏美术设计,能帮助美术设计更了解如何做视觉设计上的选择。……移动视角如:《见证者》、《风之旅人》、《异星探险家》。……,而下嘴唇的阴影可以用颜色深浅来调整

解限机(Mecha BREAK)

indienova.com/steam/game/2452280

格斗型、狙击型、防御型、支援型……从各种功能、定位迥异,性能强大的机兵中选择作战单位,体验王牌序列(3v3……于王牌序列(3v3)模式中与对手展开不计代价的死亡竞赛,或在边缘战场(6v6)模式中凭借个人技巧与团队战术完成作战目标……不论整机涂装或是对外甲、内构进行细节调整,超百余处自定义部位都交由你任意发挥;丰富的漆面、纹样、徽章

电器今晚不上班

indienova.com/g/dqjwbsb

研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……我们可以使用程序来生成 Perlin 噪声,这篇噪声教程详细地解释了如何来生成它。……Figure2‑4 10*10的网格覆盖在蜂巢网格之上我们需要调整采样点的数值以便纹理能够覆盖更大的区域

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)