indienova.com/u/mGvZWhlOW51257/blogread/33835
大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……,自己鼓捣着玩的小DEMO,之后一边不断学习UE引擎,一边慢慢完善,不知不觉间经让这个DEMO达到了可玩的水平……正好不久后我的娃就出生了,在家开发也能顺便多陪陪家人,美滋滋~ 不过那时我很清楚,一个人制作暗黑类RPG并不现实,于是我调整思路
indienova.com/game/boomerang-fu
加入喜爱的食物战队,用烧烤、冰冻、打漏等各种方式杀得敌人落花流水
indienova.com/game/clash-of-peaks-dynasty-in-your-grasp
- 主打 1V1 快节奏对战,单局时长自由控制,适配碎片化娱乐场景。……- 融合实时操作与战术部署,玩家可操控球员完成突破、投篮、扣篮等基础动作,同时通过战前阵容搭配、战中战术切换掌控比赛节奏……内置相克机制,不同位置球员拥有专属技能,如后卫的极速突破、中锋的篮下统治、前锋的全能攻防,需根据对手阵容灵活调整
indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35171
然后加入愿望单~https://store.steampowered.com/app/2877480/_/V0.1.3……版本更新内容修复 已知问题调整 部分内容新增 兑换商店新增 物品商店新增 关卡1-7新增 少量新剧情新增
indienova.com/game/cracked--4
灵感源自《Rounds》,结合物理驱动的战斗系统,每一场战斗都充满未知、爆炸性十足,并且极具可重复性。……可单人游玩,也可组队进行 1v1 到 4v4 对抗。……核心特色: 🔮 团队乱斗:从 1v1 到 4v4,体验紧张刺激的多人对战
indienova.com/u/wolaile/blogread/2496
这些事物看起来似乎都稀松平常,但是却能够给玩家提供非常清晰、及时的情感反馈,让玩家能够时时刻刻切身体会到,自己做的每一件事情都是看得见摸得着的……许多可购买的技能名称在映入我眼帘的时候也让我会心一笑,例如能够加快员工制作武器速度,从而提高生产效率的技能叫做……我感觉自己游戏中绝大部分精力都耗在了界面切换、查漏补缺这些操作层面的琐事之上,以至于根本没法抽出足够多的空闲去思考如何提高运营的效率和技巧
indienova.com/steam/game/2330030
游戏中全部元素都可以进行互动贝克街 221B 中的所有物品都具备可互动性。……在这里,你可以做一些在现实世界中无法实现的事情。游戏的目的并不在于逃生,而是解开扑朔迷离的谜团。……,在这个世界中,人类只能靠梦境生存
版本:Early Access
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