indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始长达9年的独立游戏制作过程。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

皇家领地(Realm Royale Reforged)

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《皇家领地》是由 Hi-Rez 制作的一款大逃杀类型游戏,作的角色设计受《枪火游侠》启发,动作风格类似于……游戏的一大特色是玩家可以将地图中收集的武器变成碎片,拿到地图上的锻造点制造新的武器,不过其他玩家会发现制造武器冒出的烟雾

在细节丰富的欧洲城市里寻找宝藏,《迷宫大侦探》开发团队专访

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Pixmain: 因为我们是发行团队,其实遇到的困难不会有制作团队遇到的多,暂时就不抱怨献丑(笑)。……系列化的制作永远都不是容易的事,从第一的绘到现在的第三部,一共花了八年的时间,当时在画第一的时候并没有考虑续集……对于成年人(包括年轻人)通过这个游戏看到我的画,我非常高兴也非常兴奋

奔向繁星(To the stars)

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「爱读绘的小公主,和她的海豹、鲨鱼朋友们在城堡里快乐的度过每一天。  ……你能带领着她,找到那片能为她带来幸福的星空?……奔向繁星」───── 这次的故事从很久之前就已经完成草稿,游戏时长如同设计的一小时半、而且还没有台词整个制作周期还是把握在

红中:【v0.4版本更新内容】

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新增插件,修复部分bug,新增合成系统和剧情跳过系统,重点优化了第一章末段的部分演出。……【v0.4版更新内容】新增插件如上图所示。经过测试后修复部分bug,优化了部分引导和敌人逻辑。……经过测试后明确现有Demo完整通关流程大约在1.5小时。新增合成系统和剧情跳过系统

死亡直播间(Death Live)

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==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……也是一位“魔法师”因为“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有百万粉丝……你觉得不幸福

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

Q像你是做LD出身,但后来你也做了主策划和制作人。你觉得策划应该一直深耕一个岗位?……很多人做出第二次错误的选择不是因为眼光不行,而是因为前三年的积累不够,进不去更好的项目。……张伟:制作人是第一拍板人,主策是第二拍板人,下面的人不能拍板,但他们直接接触用户,大家可以提建议,和制作人和主策一起讨论

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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前段时间作在社区招募本地化志愿者,indienova的游戏古登堡计划联系愿意给予帮忙。……在一开始是什么给制作Guts and Glory 的灵感?你是怎么想到要做这个游戏的?……你跟我们分享一些你在游戏设计上的观点?我觉得游戏应该有原初的乐趣,这个是先于奖励机制的

Square Enix 访谈:《最终幻想XV》声音演出的秘密

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如果你已经玩过作,但没注意到这一点,还是希望重新体验一下。……汽车引擎声汽车行驶时的引擎声也是程序自动生成的跟我们介绍一下?……原来如此,只使用必要的压缩编码,这一点贴合了本作的需求。对

樱花森林女孩(Sakura Forest Girls)

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三年后,在亚娅的二十一岁生日这天,她与艾雅娜立誓一定要找到失踪的科可。……玛雅声称帮助亚娅与艾雅娜,但也要她们付出代价。……为了找到科可,亚娅愿意忍受任何羞辱(哪怕是被当做人肉椅子)——可玛雅真的值得相信

版本:Early Access


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