小组帖子:游戏工作室扩招

indienova.com/groups/post/100946

煌月游戏工作室扩招目前工作室的主要方向是2D游戏,主要招募:美术:像素美术,非像素美术等等程序:unity程序其他……:带有其他制作游戏技能的,只会策划的不需要已经有音乐了,不需要音乐工作室主要游戏链接:伏魔人偶:九州:……app/204405宝藏物语:https://www.taptap.com/app/227350有意者QQ

多边星球(多边星球 Multilateral Planet)

indienova.com/steam/game/2720980

这款游戏的玩法比较新颖,去掉了无脑的剧情,去掉了无聊的建设;!……,其他阵营才会攻击他们。……5.玩家和变异兽升级等级会在基础的生命值、攻击力、防御力上进行加成,升1级10%,升10级100%

多边星球(Multilateral Planet)

indienova.com/game/multilateral-planet

这款游戏的玩法比较新颖,去掉了无脑的剧情,去掉了无聊的建设;!……,其他阵营才会攻击他们。……玩家和变异兽升级等级会在基础的生命值、攻击力、防御力上进行加成,升 1 级 10%,升 10 级

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

发起:AlsoRowing 2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有多光源

会员:么么哒的绅士菌

indienova.com/u/wb-3700713222

一位么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ的萌新绅士菌【虽说是一只起名废_(:зゝ∠)_】。 微博:么么哒的绅士菌

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102773

发起:Torian 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类,所有角色初始携带、可获得、商店弹药全部重制……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……由于长射程步枪、转轮手枪和双管猎枪各自的特性,它们之间形成了一个克制关系,而这一层克制关系又被包含在其他更丰富的武器种类中

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102774

发起:Torian 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类,所有角色初始携带、可获得、商店弹药全部重制……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……由于长射程步枪、转轮手枪和双管猎枪各自的特性,它们之间形成了一个克制关系,而这一层克制关系又被包含在其他更丰富的武器种类中

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

本文主笔:Jian其他作者:John、Booker一、前言FPS(第一人称射击游戏)中的AI实现多年来一直沿用着状态机和行为树……图4:动作空间建模图5:状态空间建模4.2 业务流程的建立在搭建模型的同时,其他配套系统也在同时并行开发……战变量太多,直接训练5v5模型对于初期的拟人化目标而言还是太复杂

小组帖子:要不要烘托点技术氛围啊,毕竟闪客帝国是以技术著称的

indienova.com/groups/post/58

发起:dofy 极客公园现在用的 Node.js Ruby Python有感兴趣的~~ 一起研究研究啊……eastecho: 可以另开小组,哈哈哈 dofy: @eastecho#3 哦,先不开了,主要是来叙旧和缅怀的

方程:在最合适的时候,翻开最合适的书

indienova.com/u/asukalin/blogread/30499

开篇第一页,我就特虎躯一震。一群学生在闲聊《呼啸山庄》。……这不就是我最近在烦恼的读者如何作品投入感情的问题吗!太巧了。特里知我心啊

版本:Early Access


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