黄高乐:《本草归元录》 制作笔记

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但与魔法、仙术不同,魔法与仙术在现实中是不存在,读者很容易察觉《哈利波特》或《西游记》中哪些超自然要素是虚构创作……以中医、中药为核心,但至始至终都只有肤浅表象。买菜(药材)组合到一起,卖出去,没了。……医馆里医生利用算法自动诊病,就是先检索仓库里有没有对证方剂,如果没有,再看仓库和商店里有哪些药是对症

Bloody Efforts

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想象你自己强大英雄,并使他们在血腥努力中真实地存在。故事:两个古神--已知和他兄长未知。……也许每个人在很久以前已经死了,但一些意想不到事情发生在各个种族身上。……有些想找到诸神残余,甚至与虚空相处,奉献自己灵魂以换取新恐怖力量。而你将选择成为谁?

互动叙事的曙光

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而作者退居幕后,担当起这个互动叙事系统构建设计工作,使“创作意志”这个作者与玩家无法调和矛盾被解放……故《光遇》作者努力构建世界、互动语言和价值意义,已驱动玩家在其中自由行动,创造自己故事。……,使玩家甘愿沉浸,乐此不疲

行尸走肉:米琼恩 第二章 - 无家可归(The Walking Dead: Michonne - Episode 2: Give No Shelter)

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三部曲游戏系列第二集,情境设定在 Robert Kirkman 得奖影集世界。……然而暂时缓和局势很快破灭;Monroe 领导无法释怀旧恶。……Michonne 对她女儿回忆不时浮现在模糊现实中,使世界变得更支离破碎…到了她需要发挥所有技能以求生存关键时刻

重兵压境:MD 特别版(Heavy Unit: Mega Drive Special)

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人类殖民地“Le Tau”正受到一些奇怪外星人的攻击。……机器人有一个更强大武器系统(激光束和归位能量球,而不仅仅是枪),但也有一个缺点:它大尺寸使它更容易被敌人击中或撞上环境……虽然所有版本关卡布局都是相同,但在敌人位置、图形(例如,Genesis 版本更多颜色和更大敌人

方程:10月31日

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一个,如果想去探究,他是为了要获得某样(他知道、或者不知道)事物;如果想去挑战,他就是为了使自己得到满足……好奇心则不是这样,那是人在空虚、无聊、寂寞状态下自然会产生一种情绪倾向(尽管当事不一定会发觉自己感到无聊……都一副“爱玩玩、不爱就算”屌样?估计,也是为了保护好奇心吧,我觉得

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死可以达到50天力量可以增加自己攻击力,……一制作,制作人为一个资深游戏策划,在独立游戏中寻找队友,没找到,只能自己动手,花了一个月程序学得来……第一次做游戏,希望厉害剧本,和厉害画师加入我

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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没日没夜学习为了得到学期末一个好成绩(可能即使努力了半年最后一紧张 呵呵了),没日没夜工作为了得到下个月……成就理论认为50%难度,能让获得最大成就感。……我觉得在娱乐品这个维度上游戏一定是类似于致幻剂,类似于吗啡效果,可止疼里难道没有吗啡嘛

幸运的路奇:这是脑洞(1)

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突然想到游戏灵感,可能有空做一个demo,也有可能鸽了。 今天在逛街时突然想到一些游戏灵感。……那么,游戏(营业)流程分为哪些?……我这个想法也是一定年份了,那么记一笔吧,说不定会有人看到了,来找我2333不过看了一圈indienova

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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一个无所事事网络侦探,一天他好友刘玄介绍了一个疑点重重委托,拜托他去调查赛博梦境杀人案,主角确卷入了更大阴谋……你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死可以达到 50 天 力量可以增加自己攻击力……第一次做游戏,希望厉害剧本,和厉害画师加入我

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