出卖的人性(DISTRAINT)

indienova.com/steam/game/395170

为了成为大型公司的合伙人, Price强行收走了一位老人的房产. 从那一起他出卖了自己的人性。.……为了成为大型公司的合伙人, Price强行收走了一位老人的房产. 从那一起他出卖了自己的人性。.

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/indie-game-development/clocker/

要说我们现在做到哪了,先要说说我们一共要做多少。……现在的计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩的demo里,就是游戏的第一了。……目前为止有过的人物设计第二目前一共12个场景,32个可互动NPC(正在增加中)

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

要说我们现在做到哪了,先要说说我们一共要做多少。……现在的计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩的demo里,就是游戏的第一了。……目前为止有过的人物设计第二目前一共12个场景,32个可互动NPC(正在增加中)

战律(Wargroove)

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《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作的回合策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹+高级战争”的合体作,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名的指挥官中挑选一名作为主角

恐惧信仰:第四章 - 闪念(In Fear I Trust: Episode 4 - The Glimpse)

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恐惧信仰第四讲述了在电影院发生的事件。主人公曾经去过的地方,现在对他还有着间接的影响。……这与 VERSA 公司又有什么关系?

游戏从业者(GamePractitioners)

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每天会消耗食物的钱,用来恢复体力和精力,每天有交通费用,每月有房租水电的消耗金钱面试通知来后,去公司面试回答问题过关获得……一家里和职业等级后,~~可以选择个人开发-团队开发-小公司开发-大公司开发自己的游戏。……在进度进行到一的时期,希望能有独立美术风格的美术大牛合作,以及一个音乐(轻松)和游戏策划来调整数值

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

密室逃脱(Escape the room)

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游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

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1.任天堂《火焰纹Echoes》有望汉化《火焰纹Echoes:另一个英雄王》将在今年4月20日在日本正式发售……2.万代投资AI公司,以后BOSS更会打据外媒报道,万代南梦宫已经投资了一家名为Heroz的人工智能公司……,此公司是专注AI研发的起步公司

无限之心(Unlimited Heart)

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《无限之心》是一款梦想回合网游,游戏有着经典的神话世界观,梦幻清新的国风画面,百变唯美外观,Q 萌酷炫坐骑……在游戏中,玩家在线的每一都能有所成长,高阶战力轻松可得,角色拥有的所有皮肤、神宠、天仙属性技能均可叠加……寻仙宝 玩家达到一等级后开启,每一关有 6 个宝箱,六个宝箱都开启后即可进入下一关

版本:Early Access


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