史提芬宇宙:光芒进击(Attack the Light!)

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一款由动画《史蒂芬宇宙》改编而来的卡通风格的诙谐有趣的回合冒险类游戏。 游戏非常有创意。……虽然是回合游戏,却摒弃每回合一人打一次的惯例。采用能量点的方式。每回合每个人并不是只能攻击一次

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周的时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到的捐款会用来捐给慈善机构……从北京时间今天凌晨开始,AGDQ 2018正式开始!……无论你是想快速了解一个游戏、回忆过去、单纯欣赏通表演还是听通者现场讲解技巧,这个活动都不容错过

精灵之息:2022.05

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所谓追求自我就是追求一个能吹出完美鼻涕泡的自我?……前阵子看了马音乐图的制作过程,马制作音乐图需要1个1个音符摆在指定的位置上,拼错或者为避免bug,……实际上他们招的难道不是不玩游戏,但在自己的领域有很杰出的技能的人?比如机关师?

The Nestinars:开发日志#12:继承

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继承过程决定每个国家未来的统治者,所以这是一个非常值得思考的机制。……重要的是,一个拥有多数精英选举的寡头国家必须允许统治精英投票,所以贵族君主中的贵族在多数精英选举中总是有投票权……这种类型的继承与前两种完全不同,因为它不是由角色决定的

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……有的人喜欢不同的操作方式,例如wasd,而不是方向箭头亲眼见识到了玩家的个性差异!

小组帖子:卡在第十六关

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应该不会被和谐吧....反正不是名字,就在文件上。……3100411006: @Alexa#37o(╯□╰)o能问下你第六关怎么过得,我觉得我解题思路有问题……: @Knitor#0 十五关可以给点提示,找不到

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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然后他也有手机,因为他们有2G还有3G,我们理想是让1/4的人,用区块链技术做成一个钱包,结算的成本非常低……GMGC北京2018大会邀请全球30+国家和地区,100+演讲嘉宾,3000+企业,10000+专业观众参会交流……大会涵盖游戏、泛娱乐数字文化产品以及区块链技术等核心内容,面向全球游戏及数字娱乐产业上下游企业,是游戏相关企业把握全球化市场下的中国机会

美国卡车模拟:堪萨斯州(American Truck Simulator: Kansas)

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堪萨斯州曾被认为是国家农业中心地带的“向日葵之州”,因其所处的中心位置及物流运营的便利设施,成功吸引许多大型企业并在其他产业区高效发展

皇帝与社稷(The Emperor and State)

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348526869(已满);贞观:660323700Bug反馈:745684470游戏介绍《皇帝与社稷》是一款融合策略……通过每年一次的秋试与额外的举,收集能力出众的历史名臣,并因材施用。……《皇帝与社稷》最终要做成游戏中的各项数值都不是孤立的,不是简单地数据堆积实现增长,然后成为强国四处征战

小组帖子:我的游戏。

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而现在我终于放弃否定、改变它。——说这么一些话,只是分享自己对生产的作品的感想与视角。……不是很多人都对自己做的游戏保有某种情怀,最近我也发现自己的某种情怀,如上...……无有时代: 没事啊,放抽屉里面等他成熟,说不定到时某天再看就找到灵感,一切便已水到渠成

版本:Early Access


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