深渊救世主(Savior of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1590640

斯特拉在危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现了设施背后的秘密以及她为什么在这里。……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.5

indienova.com/u/hcandersen/blogread/30510

今年第一个视频演示 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好 演示基本操作效果……,对话显示以及场景转换的基本演示,源自本作第一场景(完全真实)相对于以前,重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节

异星战神(Terracide)

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一群前人类在几代人之前就离开了地球,正乘坐巨大的空投船返回,摧毁他们以前的家乡。……由于受他们星球的恶劣气候所影响,他们与人类的祖先没有什么共同之处——把他们轰走也不成问题

只需按下按钮(Just Push the Button)

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编程很奇怪:你把所有东西都放了一段时间,等你回来时,函数就像开始了自己的生命,什么都不能像以前那样工作了

alfredlau:监狱游戏开发(2):玩具阶段

indienova.com/u/alfredlau/blogread/23335

然后我找到了这个网站:paletton.com,可以以一个基色产生不同的配色组合,然后我以主角的衣服颜色为基色调制了一组三角对立颜色……,在其中选了一个对立颜色给囚犯的衣服用上了。……因此,在这个游戏的创意被发掘出来之前,我必须确定这个雏形是具备可玩性的,那么它长成啥样当让就不是什么重要的事情了

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

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三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间可跳转的基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……主要更新0.2版本适配MAC平台性能显著提升视觉结点连接线视觉合理排布结点、连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间的关联支持同一文件夹下的相对路径清空树

幻影坠落(Phantom Crash)

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游戏有一个故事模式,玩家通过对手的行列进行战斗,每一个对手都比以前更难。……她还可以选择她的机械的颜色,这增加了每个战斗机器的独特性

Jester Street: Card Counting Trainer

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'来试试你的技能......关于;控制游戏: 暂停, 恢复, 看到所有 以前的卡片, 他们的卡片计数值……卡计数值 [可切换的]甲板(s);◎ (默认为 6 - 与大多数赌场一样).可定制;◎ 台毡◎ 手臂互动颜色

2044 摩托赛车:赛博赛车模拟器(2044 Moto Racer: Cyber Racing Simulator)

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如果您准备好迎接真正的挑战,可以前往城市霓虹灯闪烁的街道,在那里您将以惊人的速度穿梭于车流之中。……游戏特色: ▪ 从各种未来摩托车中进行选择▪ 用不同的颜色和设计定制您的座驾▪ 在具有独特挑战和障碍的多张地图上比赛

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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这句话是什么意思呢?UV 是 shader 内置属性,用来表示当前像素点的坐标。……你可能会说,为什么要写 COLOR=texture(TEXTURE,UV);?……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分

版本:Early Access


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