indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr正在开发中,据说该作将在今年上架

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

游戏梦舞台!蒸汽平台鉴赏家大会定档 9月22日

indienova.com/indie-game-news/steamchina-showcase-date-announced/

本届 2023 蒸汽平台鉴赏家大会活动专题报名游戏超过 350 余款,云集 200 余家国内外专业游戏厂商坐镇……今年,蒸汽平台鉴赏家大会将以“用心见证成长”为主题,通过线上直播形式在斗鱼、虎牙、抖音、快手、bilibili……本届 2023 蒸汽平台鉴赏家大会活动专题报名游戏超过 350 余款,云集 200 余家国内外专业游戏厂商坐镇

本周值得关注的发售作品4.12-4.15

indienova.com/indie-game-news/guide4-12-4-15/

Battle for Enlor发售时间:4月12日关键词:策略,回合这是一款回合的战略游戏,玩家将跟随超过……在旅途中,一些极具挑战性的障碍物和大量拖拽和投掷的谜题阻挡着前进的道路,需要耐心、一的操作技巧才能顺利通过……Shifty发售时间:4月13日关键词:动作,快节奏重重机关和障碍,也阻止不了Mr.

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

indienova.com/indie-game-news/ugdap-320-wuhan/

大学生游戏开发创作大赛已开始报名今年第一场大学生游戏开发联盟分享会也将在 3 月 20 日在武汉举办……大学生游戏开发创作大赛已开始报名今年第一场大学生游戏开发联盟分享会也将在 3 月 20 日在武汉举办……:中国独立游戏联盟 武汉独立游戏联盟 中国大学生游戏开发联盟 上海交通大学华中科技大学 武汉大学活动时间

CiGA:Global Game Jam厦门站的缺席,你所不知道的《纽扣兄弟》团队之“沉浮”

indienova.com/u/ciga/blogread/11872

中国区的各个站点都已经开始了报名,而当厦门的开发者们询问今年Global Game Jam厦门站的情况时……,要求开发者们在限定时间(通常为48小时)根据给出的主题,完成一款包含核心玩法的游戏Demo。……能从现场设备摆放、环境清理、秩序维护等小事做起,一起参与这项活动,通过所有人的努力让Game Jam这项活动越越好

初始之部的 TGS2016 之旅:漂洋过海来看你

indienova.com/indie-game-news/tgs2016-initory/

Digital Game Expo和Bitsummit的海报 下面给大家具体说说展区的情况,独立展区的报名方式有两种……国内的多哚 V1 眼镜由于便携特点同样受到了大量日本玩家的热捧,试玩的队伍排的一层又一层。……具体的价格还没了解过,但在这种异国他乡语言不太通的地方出展工作,哪怕贵点,总比出状况了一时都不知道怎么的好呀

2018 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布,可于WePlay现场体验

indienova.com/indie-game-news/indieplay2018-list-released/

2018年 indiePlay 中国独立游戏大赛入围名单今日正式公布,本次大赛共有219款作品进行报名……,2018年 indiePlay 中国独立游戏大赛入围名单今日正式公布,本次大赛共有219款作品进行报名……不同于以往全是以作品为单位进行评审,本次 indiePlay 新设了最佳新星奖项,这个奖项主要针对首次报名参加

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

这个词并不是刚刚才出现的,早在今年二月底 Switch 还没正式发布的时候,任天堂就在其官方Youtube……那么开始说正事儿了,北京时间31号凌晨1点(也就是今晚熬夜时间),任天堂将会在 Youtube 直播……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)