indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26790
一、让游戏变得更热门 每款游戏都会有一个主题音乐,不少玩家都会因为一个主题音乐喜欢某款游戏,主题音乐让游戏变得更热门……主题曲对游戏的推广是一个动态的过程,首先是歌曲能够产生共鸣。……音乐无国界,同时音乐也是最容易激起共鸣的一种传播方式,你可能听不懂歌词具体什么内容,但是这却不能阻止你融入到这首歌曲中
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34455
大家都抓住了与偶像近距离互动的机会、利用社交媒体分享你的漫展之旅,与其他人分享你的见闻了吗? ……靓丽清新的粉色外观、巨大的热气球,再加上亮黄色的点缀,让人仿佛置身于童话仙境。……同时,经典爱丽丝、兔女郎、唤雨之灵的角色coser也汇聚在这里,与观众互动,让人内心激动不已,仿佛走进了游戏的世界
indienova.com/game/last-subway
小女孩、猫、墙角里的男人,无头的女人,怪物为什么要在地铁站里屠杀动物等等这些奇怪的事之间,到底有怎样的联系……玩家会发现在这个地铁站里紧接着会出现很多奇怪的事情,导致你总是无法走出这个地铁站,于是你只能跟着线索“猫和女孩、以及突然出现的男人
indienova.com/u/ccx01/blogread/29403
另外epic商店里海量的资源,也让我这种从最初用画布做游戏的人有种刘姥姥进大观园的感觉而接触后,甚至隐隐的觉得目前市面上玩家对……UE的认识匮乏对于使用UE的人来说似乎存在着“UE红利”这种事情这种想法的产生有点郁闷,因为当年搁置DOLO……“你有想过让自己的作品养你吗?”没想过啊。因为自知水平差距摆在那里
indienova.com/game/yukar-from-the-abyss
与独特的神相遇并战斗,一起克服严峻的考验,发现与神追求禁忌的爱情会产生什么后果
indienova.com/u/gadqq/blogread/25929
汪小小:“原型做完就束之高阁了,我跟别人去聊这个游戏的时候,别人并不会对这个游戏想法产生兴趣。……让玩法服务剧情《如三》到底是一款什么类型的游戏?……、“如果一个男人和五个女人流落到荒岛会发生什么?”,这种设定电影,就是先把设定抛给观众
indienova.com/u/aurora/blogread/4343
2,什么是情感体验?先解决第一个问题”什么是玩家?“在此,我给玩家的定义是:玩游戏的人。……那么由此又产生了两个问题:1,什么是游戏?2,人为什么要玩游戏?……这就产生了玩家的游戏行为
indienova.com/u/lovigame/blogread/2516
各种技能搭配有可能产生意想不到的奇效,也可能产生各种bug。……随着流程越来越长,测试的工作量也越来越大,没有玩家的帮助,真的不知道什么时候能测试完成
版本:Early Access
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