边界点(Threshold)

indienova.com/game/threshold--3

只要忙好你工作够了,切都会很快结束。……如果闻到什么味道的话,无需在意就好。 来见见阿莫吧阿莫是你朋友,也是你在边境哨站同事。……你故事,由你选择你选择非常重要。都有哪些选择?你来自哪个国家?这些东西能和故事有什么关系?

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

之前说WoollyDude重构要做成像素,试了下感觉不太好做放弃了= 。=。……这几天把新玩法,新画面还有些特效什么的都做了,论文也差不多写完了。……这次直接让主角只有个弹跳技能,绳索作为种自动使用拾取物,在接触时朝设计好方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了

霍格沃茨之遗:豪华版(Hogwarts Legacy: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/hogwarts-legacy-digital-deluxe-edition

- 72 小时抢先体验 《霍格华兹传承》是款基于《哈利·波特》系列书籍设定沉浸式开放世界动作角色扮演游戏……在旅程中,你将造访熟悉以及全新地点、探索奇兽、自订你角色并制造魔、掌握施咒技巧、升级天赋并成为你所向往巫师……体验 1800 年代霍格华兹。结交盟友、与黑巫师战斗,并决定魔法世界命运

过家家(Playing House)

indienova.com/game/playing-house

开发:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。……什么是过家家般来说,是孩子们模仿身边大人进行角色扮演游戏之。……游戏系统玩家将以父亲春马的一人称视角进入故事。婚礼篇、宠物篇等,按照“过家家小册子”进行各种任务

Orphan of the Petal

indienova.com/steam/game/975050

主人公妮,还没察觉七色堇危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都切变得混沌。……玩家将以主人公视角,与未知的人起探索未知领域。……被遗忘灵魂,被折断蝴蝶,或是随风消逝花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

indienova.com/game/watermelon-wars

开发:SleepFly 神飞。发行:SleepFly 神飞。你这瓜保熟吗?……话说我们神飞工作室这还是第次在Steam平台上发行游戏,了解我们朋友都知道我们在手机上发布过不少游戏……这次试试玩下华强瓜这个梗,看能做出个啥样游戏,祝你玩得开心!

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

indienova.com/u/utaplus/blogread/20765

觉得正常玩下去,应该也弱不到哪里去。之后充了不少钱,把全身装备都弄上去了。……礼包巧设计,再贵我也优秀礼包打包设计—— " 贵点都没关系,我都会想买。"……我可以根据我这个阶段要什么,就去对应礼包:比如,我要升级、或者要素材,就可以相应礼包

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

正因为在房间a事件是可以正常触发,我没有第时间怀疑问题出在触发事件代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……,或者哪里的代码干扰了事件正常触发。……,和碰瓷差不多,是把个实例移到指定坐标点,去碰另个实例,如果碰到了,返回被碰瓷实例ID

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

正因为在房间a事件是可以正常触发,我没有第时间怀疑问题出在触发事件代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……,或者哪里的代码干扰了事件正常触发。……,和碰瓷差不多,是把个实例移到指定坐标点,去碰另个实例,如果碰到了,返回被碰瓷实例ID

小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

indienova.com/groups/post/2152

发起:RemJack 《荒野之息》已经火了阵子了,不过我还没,先试了下《时之笛》。……(转发自:原日志地址) MeowSnow: 我想这是个涉及核心设计问题,个游戏更重要是游戏性还是其他诸如真实性或画面或什么东西……这些表现方式都在后续作品里进行着优化,塞尔达新作也同样优化着很多问题,比如林克小绿帽也实在看不出是哪里美观

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)