indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的药,如果在吃“药”之前,能够理解这些“药”是如何发挥作用的……我的观点是这样的,首先这个问题真的很大,我只能简单做一下回答。……下次游戏我们导个小部分的用户试一下就知道了
indienova.com/u/kaiser/blogread/25335
什么时候有美术帮我分担一下呀 ฅ(๑˙ o ˙๑)ฅ 所有的男孩,都会成长
indienova.com/groups/post/11273
发起:ayame9joe 既然要整理文章了,我还是发一下。毕竟重在参与。说实话我也不知道这是什么。……大概我每次都是来证明不知所云可以到什么程度的
indienova.com/steam/game/2649910
-- 1972年,在纽约的一条大街上, 史蒂夫在一次未知的触电事故中晕倒,很快苏醒过来。……史蒂夫对这种奇怪的变化感到惊讶,无法理解发生了什么。 就像电影里的主角一样...
indienova.com/u/ccx01/blogread/28987
就像曾经一些页面,你如果让玩家“点一下确定”,大部分人会点,但是如果让玩家输入一串字符,流失就会发生。……而这再往极端推演,就会变成,我为啥要做精灵之息?我要这些数据干什么?……这时候,换位思考一下。 非制作者的思考模式
indienova.com/u/ashon/blogread/4765
思考题目的过程其实也是一个排查整个游戏内容的过程,你究竟要让玩家感受到什么,孰轻孰重,玩家看到游戏的名字究竟会不会反感或是无感……起名字的时候还是头脑风暴了一下,后来发现受到的局限还是太严重了,就是我无法头脑风暴出一个令我产生闪电划过天空的那种感觉……可能一个人起名字就会出现这种灵感不足的情况,后面也是突然灵光一现,找到了最核心的部分,然后通过对语言的修饰
indienova.com/game/dandy-dungeon-legend-of-brave-yamada
而倘若你在关卡中有错过的区域没有探索的话,就会对主角造成伤害,因此好好思考你的移动路线,你才能从中得到补给甚至宝物……而除了游戏中之外,在 ヤマダ 君的现实中又会发生什么令人傻眼的事情呢?各位就好好自己来体验一下吧!
indienova.com/game/ys-ix-monstrum-nox-digital-ultimate-edition
季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗药套组……・咒药套组(1)~(5)・秘药套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组
indienova.com/game/pandemic-the-board-game
作为抗疫团队中的一位专业成员,你必须致力为四种致命的传染病研发疗药,同时确保疫情受控。……你能及时找到全部四种疗药吗?人类的命运,正掌握在你们手中!……要在《瘟疫危机》图板游戏中取胜只有一个方法:你必须在时限前为四种传染病研发出疗药!
indienova.com/groups/post/99830
发起:catfall 嗯 对游戏开发感兴趣的同学,留个联系方式在下面,我们随时在线,看到就会立即答复的……纯纯: 578806739 JaneJ17: 哈啰哈啰,我的QQ是1181334093,希望有机会合作一下
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