indienova.com/groups/post/158
刚刚 : Animation(一个疑神疑鬼紧张兮兮的小家伙儿)希望之后能爆手速?……天呐程序还没写几行呢 _:(´ཀ`」 ∠):_高鸣 蜡烛人挚友: Unity的状态机好亲切 高鸣 蜡烛人挚友
indienova.com/game/the-witchs-house
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方
indienova.com/game/disgaea-7-vows-of-the-virtueless-bonus-story-the-zombie-sibs-and-angel-little-sister
可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“薇可”成为伙伴
indienova.com/steam/game/2930620
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31619
Hello,老板们周末好鸭!……有钱真的可以为所欲为.jpg 还有《霓虹深渊》的恐惧之角、止痛药等提升武器射速、伤害的道具当然,除了这种直接增伤的道具……,不同的游戏也有其独特的道具,“元素折磨”是《枪火重生》中的元素类道具,主要效果是“攻击处于元素异常的敌人时
indienova.com/u/guigui/blogread/1515
所以其实并没有增加多少用来做游戏的时间,大部分时间还是用来谋生,想想真是悲哀……好,不说那些不开心的了……上次说我想做出来星空的效果,于是我了一堆“星星”:反复筛选后,最终实现效果是这样的:不知道你们什么感觉……”和“我想做什么”这两个问题
indienova.com/u/kelei24/blogread/9427
各种动态光照,实时阴影的想法虽然好,但是限于目前的技术实力还无法实现。……目前的效果是下面这样的
indienova.com/steam/game/1590360
你要给他做最后一副药。他需要他的药。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副药。你将会怎么做?
版本:Early Access
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