【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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Ok,主题为什么选择电竞、moba 这个主题,其实挺简单就作为一名玩家,我是混迹在电信黑 1 比较早一批……街头小子算是最早期格斗游戏了,它向我们展示了绝对平衡,只有一个角色,你操作的人物,和我操作的人物没什么区别……霍布森选择,指就是一个叫霍布森马畈,他卖马时候说着让人随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边那匹马

Blue Bird Land Ep 2.

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只要你抵押灵魂作为赌注,青鸟乐园能帮你杀死一个。……您好,我是残月C.moon,台湾。 成立一工作室:黑光游戏工作室,进行独立游戏开发。……「成为我娃娃吧。」「我会好好疼爱妳。」娃娃屋娃娃们,将薇薇娜团团围住

青鸟乐园(Blue Bird Land Ep. 1)

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只要你抵押灵魂作为赌注,青鸟乐园能帮你杀死一个。……女孩薇薇娜,带着坚定意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下奇异关卡。……您好,我是残月 C.moon,台湾。 成立一工作室:黑光游戏工作室,进行独立游戏开发

进击的零碎君:游戏设计的核心?

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在知乎上看到“什么是游戏设计核心呢?”……,形成了游戏音乐构建物品系统,形成了游戏经济设计游戏,就是构建不同系统互相组合达成人幻想行为目的拓展一下来说……在设计游戏时候,设计者通常会有明确设计目的,设计者工作就是游戏系统往游戏目的上靠拢

魔法药水百万富翁(Magic Potion Millionaire)

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マジックポーション・ミリオネア -, 魔百万富翁。发行日期:2020-04-30。……《魔法药水百万富翁》是一款专注于赚钱侧滚动作游戏。……变得更强,挑战更难地牢,赚取更多黄金……直到你竞争者投降

无有时代:2021算是停滞不前吗

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啊,终于回忆起来,是上次参加展会后,玩家对作品一些评价我备受鼓舞,这个我很开心,很满足。……对话框我也换了一版,之前那个着实太抽象了,抽象不是问题,问题是形象不够鲜明,不能让一眼知道那图标代表什么……当时没有毕业时候,我已远远看见那堵墙了,但真的走到面前去面对时候,才发现它真的很……很……很什么

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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啊,终于回忆起来,是上次参加展会后,玩家对作品一些评价我备受鼓舞,这个我很开心,很满足。……对话框我也换了一版,之前那个着实太抽象了,抽象不是问题,问题是形象不够鲜明,不能让一眼知道那图标代表什么……当时没有毕业时候,我已远远看见那堵墙了,但真的走到面前去面对时候,才发现它真的很……很……很什么

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

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战斗力取决于物品选择,最重要是在背包内物品摆放!摆放得越好,你战斗力就越强!……制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋! 与其他玩家一决高下和你对抗是真实玩家背包装备。……看看其他玩家搭配,并想办法获胜。在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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“我问你啊,如果你面前左右各有一个,他俩分前后说了不同的让你想做出同一个表情笑话,那你会做一次表情直接转到后者那边……“嗯,你干什么去?”——还是女声好听。“额,没啥,就看看他。”——我背对着你都能闻到谎言清香。……,好像临时接到了什么消息,扔了个烟雾弹没影了,等我醒过来,屋里剩下我们俩了……之后他变成了现在这样

血路无限(Bloodway Infinity)

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在纽约举行具有顶视图二维射击游戏。……您将扮演秘密特工角色,正在与他团队一起寻找秘密长生不老您获得永生。……◎ 个不寻常故事,带有意外转折,将补充游戏玩法

版本:Early Access


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