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比如说,在那里走着的工薪族。从眼前开过的车子的驾驶员。根本没去过的书店的店员。毫无因縁和关系的某人。……在 SWO 中获得新生的主人公,不知道到底应该做什么。……PK 离去后,那空气始终让人觉得杀意十足。 “网游好无聊”,那便是 [主人公] 对这个世界的印象
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
我最近天天都在《怪物猎人》的炎火村吃团子,然后开始抱怨开发商:你换个主题,连肉都不给我吃了,真的是非常之过分对吧……虽然这款游戏更加真实,但负面情绪多到让人感受不到“乐趣”。……所以《怪物猎人》说我做和风的东西,为什么我不和风到底?我就和风到底吧
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《魔药难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 的魔药制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔药、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31548
“这个怪物叫伥鬼,”山际真晃指着新预告片中酷似老虎的妖怪说,“据说是吃了冤魂的尸体之后,又被冤魂占据身体变成的……如果能灵活运用这些系统,那么不管什么样的难题都能迎刃而解吧。”……倒不是说我是什么“卧龙吹”,而是在亲眼见到这样一群擅长动作游戏的开发者能够满怀热情和动力去了解三国历史
indienova.com/u/traveller/blogread/19659
在经过了一轮的紧张冒险之后,你会走到玉米地,你以为会有什么事情发生,但什么都没发生,让你的心请产生了一点缓和……好的谜题设计: 1.让人看了就知道怎么去解答 2.谜题之间关联性强 3.谜题难度逐渐上升 4.谜题呈金字塔型……你走到了聚光灯下,18,走出去19,哦…是让我凑齐20个人,这里的收集谜题是一个大谜题,你走回去,上中下
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
这就是成年人的生活吗,还是说,从学生到社畜,总会经历这么一下?……,有些人就不一定了),所以当我看到有人说“大学为贫困生打开一扇窗或一条路”之类的说法时,我总是哑然失笑……假如真的让我去高中教学生提高成绩,我还不如教小学生加减乘除呢,我可不想让年轻人过上我曾经过的那种生活
indienova.com/steam/game/1089810
开发:吃了就睡工作室, 桃之夭夭 。世界上最厉害的勇士出发前往高塔! 开始你的远征吧!……欢迎加入官方交流群:吃了就睡特别勤奋:100841001或关注我们的BILIBILI与微博账号:@夜神不说话游戏特色……·隐藏的待搜集宠物游戏中一共可以获取6只不同的宠物,每只宠物都各有千秋,找到它们,让它们成为你的助力吧
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“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的药,如果在吃“药”之前,能够理解这些“药”是如何发挥作用的……所以这四个方面的东西是一个人完整的一个决策历程。……或者说我们只要事先知道说有问题,改了再说,为什么要精确的知道百分比呢?
indienova.com/u/1044858477/blogread/9354
“他的手上是什么?”咕鲁看着那柄让他觉得不太舒服的短剑。 “一柄剑,是贡多林的宝剑!” ……“你先问,”他说,因为他一时之间想不出什么谜题来。 ……,双方达成协议,这让猜谜进展得更加“有趣”。
indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样),不过还是没有狠下心来重构,在原来的基础上基础修修补补,让机瞄视角变得更顺畅了……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋药而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋药3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231
版本:Early Access
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